像现在已经发狂的玩家里,有很多玩家同行,发狂的却只是其中某一个。
已经发狂的被专人看着送医院,所有医生重
治疗分析他们的
况,企图找
问题、解决问题。
简直越说越气,脑瓜嗡嗡痛!
旅店里的沙舟站台都建在安全区,沙舟本也带保护罩,玩家可以在安全区里上车,前往其他分店。
他们在线上远程讨论怎么应对前的变故,讨论几句就把它拿
来骂一通。
基地62:“只能往好
想了。至少现在我们可以一起想办法,手里的东西也比以前多。”
防毒面的确是一个解题思路。
基地6:“烦死了,就不能直接打一架吗!?”
开过线上会,玩家们也差不多都已经抵达安全区。
不过,现在问题是要怎么收集有问题的空气。
等各基地确认所有玩家都
安全区后,乔朵朵又把沙舟运行线
更改,不再经过各基地,而是将各旅店串联。
基地4:“不现实,不说
不够所有玩家消耗,时间一
必须赚积分买石
饼,就说那些
,总不能全
放着不
。”
基地93:“≈!”
变成沙漠?能想到人会被每天都能看见的太晒成灰?能想到一到晚上就起毁天灭地沙尘暴?”
基地37:“不同有害
质需要不同的东西去过滤吧,我们要先分析现在空气里的有害
质是什么,再看有没有东西能
附、转化或者啥啥啥的。”
乔朵朵则利用工坊可以激活玩家生活技能的特,征集更多有天赋的玩家去工坊
“临时工”,激活
植天赋,然后去
更多庄稼、药材。
基地5:“不
的话后面除了安全区外到
都是
的确很烦。”
怒火本压不住。
基地16:“要不我们研究研究回忆录上提起过的防毒面
?有人知
原理吗?”
他们不知。
也幸好,总店这边的面积她可以继续扩张。
事还不明朗,不知
问题什么时候可以解决,玩家们什么时候可以正常外
,得从现在开始
远打算。
基地88:“那么恶劣的存在没有搞
什么一
把我们全
死的东西,看来真的是必须遵守某
游戏规则吧。”
基地58:“基本可以确定,看之前的太
,估计要求是不能
现所有玩家必死的
况,但是可以让大
分玩家都死。”
其他没有发狂的玩家是后面会发狂,还是没有接到有毒空气?
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基地5:“它
的那些
打不过我们了呗,这不就急了开始耍
招了?”
基地3:“意思是空气里有会让我们生病的东西?那怎么办?我们以后都不
去了吗?”
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