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第65章(2/2)

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杜元试图用好的前景安抚他们的绪,可惜效果不太好。

现实况他和想去旅馆的玩家都说过,他们心里都有数,但心里有数和真的走这一趟完全是两个概念,不然为什么都知跑商能赚积分,却不是所有玩家都愿意跑商?

抱怨声渐起,有玩家来问杜元:“还要走多久能到?”

基地的形成有外原因。

“再在三个基地停留,1号线后就可以2个积分坐车直达旅馆,车上有空调,如果正好那天首站在我们到的基地,还能买到很多好吃的。”

辛苦啊。

“好累……我为什么要脑跟过来?”

但到一个基地的时候,就有人后悔了。

大的可以被它们啃得连骨都不剩。

“你说的车真的存在吗?”

只是现在人已经带来,他作为带路的人必须对他们负责,不然会和清基地结仇。

“什么有意思的东西都没有。”

“这里的味好难闻,呕——”

像青那样的大基地,最初形成时,是因为周围多,伤害力大,附近的玩家必须抱团才能生存。

“忽悠人?”

好不容易赶到休息的基地,基地环境又不好,休息不好。

每天一大早起,在沙尘暴刚走就开始赶路,着太穿着笨重隔服,一直走一直走,中途几乎不能停来休息。

一天接一天,火气不就起来了吗?

没办法,门打好歹能赚到积分和材料,可要是赶路,收获的只有累、累、累。

“什么?还要过三个基地?”

升级,战斗力变,基地实力提升,安全引更多玩家住,良心循环圈形成。

返回队伍人多战力够,面对它们也吃了很大亏。

当他们成为一个队伍后,一起打怪,又因为多而迅速积攒积分,得以先一步升级武

在那样的大基地生活的玩家,习惯了基地里的便利,买什么都方便赚积分也快,再到小基地来当然觉得不适应,特别是平时不跑商的那些玩家。

杜元心里也叫苦。

留宿的第一个基地离青近,有很多玩家平时也会过来,队伍整绪都不错。

有玩家看他的神变得不善。

那是一群老鼠一样的,数量庞大,不仅吃玩家也吃其他

领着玩家们发。

“怎么这么远?”

然而,事与愿违,在赶往一个基地的路上,他们遇到了群。

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“快了快了,大家再忍忍。”

杜元一遍遍重复描述着旅馆的况,希望这样可以让玩家们多一耐心。

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