繁体
一:职业
1、战斗职业
玩家
游戏前,必须选择一个战斗职业。
战斗职业共分七
:战士、骑士、弓箭手、盗贼、
法师、召唤师。
玩家
游戏后,
据所学技能书的类型和加
方式不同,可以衍化许多分支,如战士系的分支有狂战士、
战士、灵
战士……
2、辅助职业
所有玩家
游戏之后,都可以挑选一个或者多个辅助职业。
辅助职业
类繁多,有铁匠、裁
、药剂师、木匠、
匠、雕刻师、卷轴师、炼金师……
二:实力提升途径
1、等级
玩家可以通过杀怪提升等级,每升一级,
据职业不同,各项属
会有小幅提升。这之外,每升一级将会获得5个自由属
,玩家可
据自
发展线路将自由
分
在力量、
质、
捷、智力、耐力、这五大基本属
上面。
职业不同,基本属
对人
属
的影响也不同。如战士1
力量=5
攻击 少许耐力 少许暴击 少许速度,骑士1
力量=45攻击 少许速度……
2、装备
装备共分七
:附带一个属
的红光装备,两个属
的橙光装备,三个属
的黄光装备,四个属
的绿光装备,五个属
的青光装备,六个属
的蓝光装备,七个属
的紫光装备。
附带属
分成四类:人
属
、基本属
、百分比加成、附加状态。
人
属
指攻击力、速度、生命值、闪避、
跃、
手速度、回复速度、
唱时间……
基本属
指力量、
质、智力、
捷、耐力共五
属
。
百分比加成指人
属
增加百分比,如攻击力 12,闪避 33,
唱时间-21……
附加状态则是指绝对防御、瞬移、隐
、无视防御等不同的状态,属于技能之外,和技能类似的一
特殊属
。
一件装备,最常见的附带属
是人
属
,约百分之五十。其次是基本属
,约百分之四十九。再来是百分比加成,约占千分之九。最后是附加状态,约千分之一。
这之外,还有一个特殊的存在。那就是有可能
现增加幸运、天赋、魅力这三
隐藏属
的装备。因为
现几率不到万分之一,所以几乎可以忽略不计。
装备的品级不同,不仅附带属
的数量不同,附带属
的数值也不同。
如附带一个属
的1级红光装备,如果增加的是人
属
,约为5
左右,如攻击力 5、闪避 5。基本属
则是1
左右,如力量 1,幸运 1。
装备等级每提升1级,数值分别是 5和 1。如2级极品攻击型红光装备,附带人
属
的话就是攻击力 10,附带基本属
的话则是力量 2。
而附带两个属
的1级橙光装备,如果增加的是人
属
,单个属
约为6
左右,如攻击力 10,闪避 10。不仅属
多了一个,数值也相当于2级红光装备的数值,人
属
也是样。
黄光、绿光、青光等装备以此类推,每提升一个品级,数值都会有所提升。
和附带人
属
、基本属
不同,装备附带百分比加成的话,则有品级限制。
红光装备:1——5。
橙光装备:6——10。
黄光装备:11——20。
绿光装备:21——30。
青光装备:31——50。
蓝光装备:51——70。
紫光装备:71——100。
1级红光装备,最低百分比加成是1,最
是5。100级红光装备,最低百分比加成同样也是1,最
5。
最后是附加状态,红光装备的附加状态普遍偏弱,但也有极少的几率
现如瞬移、绝对防御等逆天型附加状态。橙光装备的附加状态普遍稍
一些,但同样有机会
现如瞬移、绝对防御等逆天型附加状态。黄光、绿光、青光等品级以此类推。
除此之外,品级越
,附加状态的数值也越好。
比如凌辰的4级橙光装备重置护腕的附加状态重置,每隔半分钟可以随机重置一次装备属
,可以保存两个重置
来的属
,每隔半个小时可以随意切换成其中任何一个保存的属
。
如果重置护腕是红光装备的话,属
很可能就得变成每隔一分钟才能够随机重置一次装备属
,可以保存一个重置
来的属
,每隔一个小时才能随意切换成保存的属
。
同样,如果重置属
是紫光装备,属
很可能变成每隔一秒就可以随机重置一次装备属
,可以保存几百个重置
来的属
,每隔两
本章尚未读完,请
击
一页继续阅读---->>>
Loading...
内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~
推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!
收藏网址:https://www.zhuishula.net