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“肩甲装备?!”
叶空的心
一惊,从装备的外表上来看,最少也是白银品质!
更何况,那是一件肩甲装备,从价值
上来说,仅次于武
,衣服和挂饰了!
装备不仅看品质,也讲究自
的位置,比如,武
的优先度是第一位,什么装备也不如一把好的武
,装备品质同等的
况
,玩家更愿意选择武
!
即便是治疗职业,也需要优秀的武
来提升治疗量。
综上所述,装备
照‘优先级’来划分:
最
优先是武
,第二优先是衣服和挂饰,接
来,由于本
职业的不同,玩家对于装备的需求,也就不一样了。
因此,第三优先得看职业了。
剑士是
捷职业,第三优先绝对是肩甲,因为,肩甲的属
是暴伤!
暴伤,主要效果是增幅「暴击」——暴击攻击。
境世界的攻击类型,主要分成了「普通」「暴击」「
法」「纯粹」。
一共四个类型,彼此各有利弊。
普通攻击被防御削减,不受
抗的影响,防御发挥100效果。
法攻击被防御削减,也受
抗的影响,防御只发挥70效果,
抗可以发挥100效果,但是,
抗属于
级属
,非常难以得到。
暴击攻击与普通攻击的
况一致,
两者的区别在于,「暴击」被‘暴伤’提升效果,输
上比「普通」更
,而且暴伤与
捷相关,所以
捷职业的「暴击」,比其他职业的输
更
。
不过,暴击攻击也被‘庇佑’属
削减,算是利弊相依了。
最后一个类型,
纯粹攻击不被任何属
削减,也不被任何属
增幅,属于罕见的攻击类型。
境世界取消了‘暴击概率’的设定,保留了暴击和暴伤的设定,暴伤与
捷相关,而暴击的
发得看技能了。
有的技能属于
法攻击,有的技能属于暴击类型。
剑士属于
系职业,本
重视‘暴伤’属
,更何况,叶空学习了一闪,当一闪
发了特殊效果(目标状态为眩
/浮空),不止是伤害翻倍了。
同时,攻击类别也从「普通」变为了「暴击」!
“那个肩甲装备,我必须得拿到手了。”
叶空不可能放弃了,如果他拿到了肩甲,提升了‘暴伤’属
,那「一闪」就
备了,极为可怕的爆发力!
“呼”
叶空
了
气,小心翼翼的抬起脚步,走向了正在熟睡的月兽。
呼哧呼哧
月兽依旧熟睡着,不断发
呼噜声,
整个平台上除了它的呼声,再没有任何动静了。
叶空的脚步十分‘寂静’——由于走得很慢,发挥了幽灵漫步的最大效果。
不一会儿,叶空靠近了月兽的
,
硕大脑袋的旁边,正是那一块祭坛。
“果然,月兽的属
跟前世一样。”
叶空看了一
,正在熟睡的月兽,视界中
现了它的信息:
战争兵
·月兽(9级/封印状态)
首领级生
,血量100000/100000
拥有十万血量的月兽!
战争兵
·月兽的生命值,达到了
渊蛞蝓的两倍,
月兽的等级是lv9,比叶空
了4个等级,
照
境的等级压制,月兽的一
普攻,相当于
渊蛞蝓的两倍伤害,两者的威胁
不可并论。
叶空显得小心翼翼,整个平台上除了
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