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在沈前还沉浸在“自己怎么能这么帅”的
慨之中,战斗已经结束了。
统计面板“滴滴滴”的声音响起,但“沈前”看都没看,
脆利落的退了
来,重新选择了十五人的模式,再一次
了战斗。
横推铜人阵:关卡评价sss
从十五铜人阵一直到十七铜人阵。
如果加上初始加载的一秒钟和关卡结束凝滞的那一秒钟,“沈前”的用时就是十七秒到十九秒。
什么横推诸天、横推万古、横推一切敌这一刻在沈前心中都弱爆了。
何为横推?
谢邀,人在挂机,我就是横推本人。
第一次以第一视角
受系统可怕的沈前,只能用叹为观止来形容自己的
受。
初武者所有段位的差距都可以用数量来弥补,这是写
了武
搏击理论教科书里的原话。
但沈前有一
在系统面前,单纯的数量已经不足以弥补质量差距的
烈
觉。
比如十七铜人阵,相比较前面的关卡,不仅仅是人数上的增加,
合默契度更胜一筹,一般武者面对十七人机械零件般的组合连招,多半都会生
一
无力
。
然而“沈前”偏偏就是能找到那其中最狭小最
密的
隙,然后以蛮横姿态冲撞
去,撕开一
鲜血淋漓的
。
受着自己举手投足间的动作,沈前明悟,比力量的绝对控制更可怕的,是绝对不犯错的战斗意识。
如果不是力量碾压,想要单纯的用人数堆死“沈前”,大概只有等待“沈前”力竭而亡这一个方法。
直到一
气通关了十七铜人,“沈前”终于停歇,站在原地开始调整状态。
三分钟后,“沈前”重新
了关卡。
设置铜人数量为十八后,屏幕上突然
了一行红
的文字提示:
“作为终极关卡,‘十八铜人’为铜人阵的完全形态,难度将有极大提
,请谨慎选择,继续挑战请
‘确认’键,放弃请返回。”
底
还有一行不太显
的小字。
“注:挑战成功后,将自动开启关卡评价和排名结算,并可能获得由武
提供的额外奖励。”
这两行提示让沈前一怔,没想到最后一关还有这
变化。
不等沈前细想,“沈前”已经
了确认键,
前场景变幻,“沈前”再次
现在了云雾环绕的
台上。
沈前观察着四周保持各
姿势静静伫立的铜人,与之前相比,这些铜人的五官更加清晰鲜活,气机上倒没太大改变,约莫还是初武者一段巅峰的样
。
只是他们组成的阵势更加圆
,压迫
上涨了一大截。
正在沈前猜测终极形态的铜人阵难
在哪的时候,一阵光芒掠过,十八个铜人手中都幻化
了各式各样的兵刃。
十八般武
!
沈前一呆……好家伙,兵
都掏
来了。
不仅如此,又是一阵光芒闪过,随即十八个铜人都变得金光灿灿,
表本来黯淡的古铜
此时足够亮瞎两
。
护
武技?
沈前瞳孔一缩,更夸张的是,十八铜人之间隐约有一
金
的光线连接,这意味着……
他们的护
武技很可能是一
的。
破十八人,方能破一人!
“这也太不讲武德了……”
沈前大概明白了为什么会有那行提示了,“极大提
”这四个字真是太谦虚了。
这分明就是地狱难度。
九段的初武者也未必能通关吧?
沈前极度怀疑。
在沈前胡思
想的时候,系统
控
的“沈前”却是没有任何迟疑,已经风一般冲了
去,直奔距离最近手持
刀的铜人。
刀光一闪,“沈前”极限闪避,一拳轰了
去。
铜人
形摇晃,却是没有倒
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