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童话镇有一个很大的垃圾
理厂,
理垃圾的方式,就是在焚烧炉里
行就地焚烧,负责垃圾焚烧的工作人员工作兢兢业业每天都会把运输过来的垃圾
理掉,所以那些玩家相继在烈焰中
亡。
知
这几个玩家的死因,有瞬移能力或者是类似
玩家松了
气,能够获得特殊奖品的玩家有限,名额就那么多,注定会有不少人淘汰,如果接
来他们早早淘汰,被送往垃圾
理厂的话,可以提前
好布置。
垃圾焚烧厂并不是绝对的死局,从某方面来说,如果
作得当,或许还可以得到他们想要的自由。
但在第一天就被淘汰的玩家本
就比较弱,会死在垃圾焚烧厂中听起来也合乎
理。在这
恐怖的求生游戏里,弱者的死亡并不会给其他玩家带来绝望。
有些玩家甚至还动了主动认输的心思,比起在比赛中打打杀杀,不断的消耗自己的存货和力量,还不如博一把,另寻
路,说不定垃圾焚烧厂能开启新的剧
线。
接
来一些日
里,陆续有玩家失败,但是成功活
来的幸存者
现了,让拥有这
想法的玩家就更多了,当然这是后话,现在这批玩家还是尽可能的努力让自己赢到最后。
谈清不用参加一千
五百的比赛但是五百
一百的比赛还是得参加,第1个周一到周五一共是5场比赛,因为场地和时间有限,仍然是500名玩家各自匹
,每天每个参赛选手只参加一场比赛,如果能连续赢五场,那就是保证
前100。
之前那些弹幕说谈清几乎是基本保100名,就是因为s级,5场比赛中只要赢一场就能成功晋级,而那些初始评分低的玩家,至少要赢四场才能稳一把,赢三场都很危险,需要看运气才能赢。
榜二还有刑封这类a级玩偶,则是只要赢了两场就可以直接晋级,并且前面要是赢了两场,他们就不
制要求参加后面的比赛。
谈清第一场比赛很轻松的就赢了,不过这一次他选择了继续参赛,碰到npc,那就用最快的速度把对方踹
比赛台,从裁判
哨表示比赛开始到结束,全程不超过一分钟。
如果还匹
到npc,就继续踹,碰到普通的玩家,他就表演一
假摔,装作不小心掉
了比赛台。
倒不是他对人类玩家多有
,纯粹是想要提升玩家的通关率。可惜的是,只有在第三场的时候谈清假摔了一次,后面两场主办方给他安排的全
都是npc,而且还是那
很弱的他们不看好的npc人偶。
五天选100个人,那些npc也不弱,考虑到自己的生命安全问题,等到第五天结束,八十名玩家只有50个
了前100。
不过玩家的死亡人数并没有变成50,淘汰的那三十个玩家里面死了一半,有一半从垃圾焚烧厂逃脱。
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