“这波落哥有莽撞,dwg知
你酒桶不在附近的,真要一打二吗……”
“啊?”
解说席上,泽元的一声“啊”让旁侧的王记得闭上了嘴。
宝蓝则是一脸澹定的看着屏幕。
这……不是基本作吗?
以前他跟李落搭档的时候就经常会碰到类似的况。
那就好像自己很呆的
觉至今还历历在目。
李落在赛场上的一打二集锦已经不少了。
可理说,这两年的版本已经很不利好ad了。
以前你adc可以一打二还说的过去,现在想要一打二,就必须得在刀剑上血才有机会。
李落……是怎么敢冒着被卢锡安q到两的风险还这么上的啊?
“这家伙……”
看着前的黑白屏幕,原神哥表面上没什么波澜,心
对李落的忌惮却愈发
郁。
敢打敢拼,和选手的格有关系。
英雄联盟这个游戏,当玩家在“作”与“后退”之中去
选择时,本
就带着一定的赌
。
赌自己的运气好一是一方面,另一方面也是最主要的,那就是赌自己这波
作不会犯
失误。
然而大多数选择赌的选手都只到了前者,却无法保证自己
到后者。
职业选手的个人能力虽说和普通的玩家不在一个量级上,但职业选手终究是无法摆脱人的范畴的。
抛开个人的因素以及
力的因素不谈,哪怕这是bo5的第一局,哪怕选手们的个人状态都刚好
在巅峰,但想要最大限度的避免失误和熟练度脱不开
系的。
让原神哥疑惑的正是这。
你李落在s7之前籍籍无名,此后打职业的几个赛季中,但凡是在记录上的号加在一起所打的rank也只能说是最刻苦的选手之一而已。
也就是说,达到这rank量的选手并不是只有李落一人。
但你凭什么在极限作的时候几乎能
到零失误啊?
原神哥平日里很少打rank。
他觉得rank训练对实力没有太大的提升作用。
因为在原神哥里,英雄联盟本
是一个不确定因素极多的游戏。
不同的场景、不同的对位英雄、不同的时间节以及当时所拥有的装备,各
各样的因素都有可能影响到细微的
作
况。
所以原神哥认为,与其每天去通过大量的rank尝试磨练自己的肌记忆,不如去多分
时间研究这个游戏的
,用脑
去玩。
哪怕是玩了几万把某个英雄的绝活儿哥,也会现失误。
想形成所有场景的肌
记忆,需要打多少rank?
一个选手有那么多的时间吗?
答桉显然是否定的。
但李落,却在朝着原神哥所信奉的理念发起冲锋,他在试图颠覆原神哥对这个游戏的训练思维。
凭什么?
他是怪吗?
原神哥并不知的是,对李落而言,
不
是rank还是比赛,比起神话版本后的adc所遭受到的环境来说,
度都差得多。
用王者选手误白金分段作为比喻可能有
夸张。
但就压力而言,和王者分段的玩家打钻石局差别不大。
注意,这里提及到的,是心理层面上的压力。
李落敢作,是因为李落清楚的知
,在自己
作的过程中变量只有那么
,不会突然冒
个狂风或者其他奇奇怪怪的数值怪技能让自己在没有任何反应的
况
瞬间暴毙。
1v2,不要被猫咪的q命中,躲避掉卢锡安两个q技能中的一个,他就能赢。
这是李落对伤害的计算,同时很多尖的职业选手也能
到这一
,
到这一
并不算难。
选手为什么会现失误?
一个是因为对英雄熟练度把控不够。
还有一个就是心理压力。
职业赛场上现那
堪比白银玩家打rank时的
作是因为什么?
要么是因为买了,要么就只有一原因可以解释。
心理压力,导致的作变形。
职业选手就算对某英雄熟练度的把握不够到位,也绝对到不了现特别离谱
作的
况。
而若是选手没有心理压力的话,自然能把自己对该英雄的理解最大限度的全展现
来。
李落,就是这般。
他有什么心理压力呢?
从职业角度上,两座世界赛的冠军,其他冠军荣誉无数的他已经站在了最巅峰。
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