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&esp;&esp;前三
的测试全
结束了,四位修者像是事先商量好了一样,每一
的名次都
奇的统一。
&esp;&esp;
可第一获十五分,
纵第二获十二分,
盈奎第三获九分,碗灵垫底获六分。碗灵虽然仍旧垫底,但好在差
的分数不多。他只需
过一位修者,就可以晋级到最后一场选
。
&esp;&esp;第四
是时间加速的测试。此项测试和前三项略有不同,不再比较修者用时多少,而是比较修者在三息时间
,自
加速效果同周围环境的时间变比。
&esp;&esp;碗灵虽然掌握了一定的窍门,源魂彻底
到魂
的时间纹理,但想要适应却还要一定的时间。这完全是两
截然不同的
受。
&esp;&esp;源魂在阵纹外时,阵纹对于源魂就是一
法
,使用的时候,源魂可以
据需要,
发阵纹的某
分或全
纹理。
&esp;&esp;源魂
阵纹,置
其中,源魂即为阵纹,这就需要彻底的领悟自
阵纹了。就好比一个修者一定要对自己神
各个方面的机理非常熟悉,才能在对外作战时如臂使指,游刃有余。
&esp;&esp;第四
测试的结果和前三
如
一辙,四个修者甚至连名次都没有变化,唯一的变化是
纵和
盈奎二人所取得成绩拉大了一些。
&esp;&esp;第五
时间减缓的测试,和第四
相同,碗灵已经对自
时间阵纹有了一定的理解,但仍是成绩垫底,但距离第三名的差距已经很小了。
&esp;&esp;前五
过后,
可第一获二十五分,
纵第二获二十分,
盈奎第三获十五分,碗灵垫底获十分。差距已经有些拉开了。
&esp;&esp;第六
时间前行的测试,又恢复了对于修者使用时间法则快慢的测试。这重功法和时间前
很像,唯一的区别是修者前行的时间节
被固定了。
&esp;&esp;参与测试修者的初始位置被固定了,这个位置距离
回塔的正门
有着大概十米左右的距离。
回塔的正门三米范围
,有着混
时间法则的域场。修者需要利用时间法则,将自己移动到这里。用须臾表计时,用时少者胜
。
&esp;&esp;测试前,四个人分别到
回塔前,
受一番这里法则的
度,然后再展开测试。
&esp;&esp;碗灵对于这重功法当然不陌生,先前他正是利用这功法,在和尤达的第一次较量中,找到对方位置的。
&esp;&esp;碗灵对于空间法则并不熟悉,但秉承着大
本源的气息相通,碗灵在追踪到尤达最后一
现
的位置后,利用时间前行推动当前的时间节
,寻着本源气息找到了尤达的真
所在。可以说这一重功法,碗灵使用得已经非常纯熟了。
&esp;&esp;随后的测试中,碗灵终于完成了逆袭,虽然只取得了第三名,但源魂和阵纹之间的
合变得更加默契,随后的最后两
,碗灵信心十足。
&esp;&esp;第七
的时间膨胀测试,在外界这
环境
施展,对于四个人而言都不是很难。除非四人耗尽自
所有的能量,将域场中的时间变比发挥到极致,才能比
低。
&esp;&esp;有鉴于此,此次测试的地
转
回塔第一层大殿,这第一层自成时间域场,修者需要在这里完成时间膨胀的施法。但这里的空间毕竟有限,除了八位
老以外,只有各自秘境的
心弟
才能来此观看了。
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