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“混账!”
绪方一边怒骂着,一边将那名偷袭了他的武士的脖颈给割开。
大
源源不断传来的剧痛,让绪方忍不住倒
起了凉气。
大
的疼痛,差
让绪方连“源之呼
”的状态都维持不住。
咬
牙关,死死忍住疼痛,努力维持住“源之呼
”后,绪方迅速从原地撤离,寻找着新的落单的敌人,以及攻敌的机会。
所幸的是——虽然大
中剑了,但伤
并不
。并没有对绪方的行动造成多么大的影响。
绪方从刚才开始,就一直想要拉开他的系统界面
行加
。
但目前这激烈的战场不容许绪方这么
。
拉
系统界面,就等于是要分心。
而于现在的这
四面八方都是敌人的
况
,不论是正与敌人对阵也好,正在跑动制造一对一的机会也罢,都是一瞬间的分心,都有可能导致绪方的受伤或是死亡。
别说是拉
系统界面了,绪方现在连
气的时间都没有,斩倒一人后又来一人,斩倒一双后又来一双。
又是4名武士朝绪方攻了过来。
无我二刀
是擅
以一敌多的剑法。
使用着无我二刀
的绪方,即使是同时迎战数名敌人,绪方也不会落
风。
绪方挥舞着双刀,依靠着双刀构成一个密不透风的“
墙”,阻止着每名武士的
攻。
在防御的同时,绪方也积极反击着这4名敌人。
刀光的两次闪动,结果了
前2名敌人的
命。
就在绪方打算接着再把剩余2名敌人的
命也结果掉时,绪方突然听到了数
尖锐的破风声朝他袭来。
就像是条件反
一般,绪方急忙将
朝旁边一偏。
在绪方侧
闪避的
一刹那,几
箭矢贴着绪方的

过去。
其中一个箭矢是直接贴着绪方脖颈飞过去的。
在贴着绪方的脖颈飞过去时,直接带走了绪方脖颈
的一层
,鲜血立即顺着绪方脖颈
的这
新伤
淌而
。
“可恶……!”绪方用只有自己才听得清的音量,低声暗骂着,“是弓箭手……!”
在躲开弓箭手
的箭矢后,绪方不敢再多
拖延,使
自己的全力,将拦着自己的这最后2名武士也砍翻在地后,绪方立即离开原地,躲
附近一片较密集的树丛中。
在从原地逃离后,绪方立即循着箭矢刚才
来的方向望去。
很快,绪方就发现了弓箭手的所在地。
足足5名弓箭手蹲在一棵大树的树
上,举着
弓,对准绪方所在的方向
着瞄准的动作。
绪方已经顺利斩杀了松平源
不少的侍卫。
敌人的数量减少,固然是件好事。
但人数的减少,对于绪方来说,其实是有利有弊。
人数多过
的话,其实很难发挥
人数的优势。
在森林这
复杂的环境中,人数的优势更是被压制到了最低。
手臂的
度加上剑的
度,以自己的
为圆心挥动剑——光是想象一
,就知
与握剑的人并排而立,是一件多么危险的事
。
一个不好,就容易误伤到自己的同伴。
自战斗开始,绪方就已经亲
看到了好多个误伤了自己同伴的蠢货。
不仅如此——站在绪方
前的武士,有时候会因为怯战,或是为了暂时地调整自己与绪方之间的距离而选择后退。
而后面的人并不知
前面的人想后退,被松平源
提
的
额悬赏冲昏了
脑的他们,只一个劲地往前挤
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