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捷10
升到
捷15
后,给绪方带来的增幅,绝对不及从
捷5
升到
捷10
后给绪方带来的增幅
。
【目前剩余技能
:0
】
绪方现在
觉自己的心
很郁闷。
但是……绪方却
觉自己刚刚的“轻盈
”,与从
捷5
升为
捷6
时所带给他的“轻盈
”相比,差了一些……
经历了这么多场战斗,绪方早已
刻地
会到
捷度和反
神经在战斗中的重要
。
“只要个人属
值
,就万事大吉”的这
想法,此时彻底破产。
绪方恨恨地朝旁边的木墙重重擂了一拳。
绪方懊恼地抓了抓
发。
将
捷7
升为
捷8
后,所带给绪方的提升,他总
觉似乎并没有将
捷5
升为
捷6
后所带给他的提升多……
“有些……奇怪……”绪方望着自己张开的双掌掌心,眉
不自觉地皱了起来。
为了验证自己刚才想到的这
可能
,绪方赶忙重新打开系统,然后把剩余的最后1
到了“反
神经”上。
但这需要砸难以计量的技能
去,才能达到这
境界……
【目前
捷值:8
】
绪方
明白这个系统的个人属
加
规则了。
把所有的技能
全
用来提升个人属
,从理论上来讲,的确是可以让绪方成为一个“力抗一百个鼎”的超人。
绪方猛地想到了一
可能
。
“啧……”
【叮!反
神经 1】
在属
值还很低时,每加一
技能
去,的确是能让绪方的
机能获得
足提升。
【目前剩余技能
:1
】
就在绪方为自己离成为“超人”更近一步而
到兴奋时,他猛地发现了一些异样……
绪方现在算是
会到了“计划刚开始就失败”是
什么样的
觉了。
原先,绪方误以为——个人属
的每一
提升,所带给他本人的提升,都是相同的。
但这
“清明
”,却要比之前提升“反
神经”
数后给绪方带来的“清明
”要差上一些……
【目前反
神经值:8
】
和第一次提升反
神经时所带给绪方的
觉一样。绪方
到自己的耳目变清明了起来。
——难
说?!
绪方打算把自己这最后的2
的技能
,分别
到
捷和反
神经上。
——
捷加1
!
在
场的角落站定后,绪方呼唤
了系统。
也就是说——某个属
值越
,给这个属
加
后为绪方带来的增幅便会越少。
虽然绪方的的确确地
知到了在加完
后,
变得轻盈、灵活起来。
但随着属
值不断地提
,每加一
技能
所带给绪方的增幅却会不断走低。
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因为他的“把技能
全
用来提升个人属
”的“超人计划”,刚开始就结束了……
ps:今晚0
还有1更
——果然如此……!
因为这个个人属
的加
的特
,是个人属
值越
,加
后给人的
机能的提升便越少。
简单来讲,就是给个人属
值加
的
价比会不断走低……
在系统音落
后,绪方立即
觉自己的
变轻盈、变灵活了起来。
而刚才在将自己剩余的最后2
技能
在了
捷和反
神经伤后,绪方才惊觉——
本不是这么一回事。
【叮!
捷 1】
绪方关闭系统,掂了掂脚、张了张双拳,
受着自己这变得更加轻盈的
。
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