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第一千七十章 复杂庞大的玩法需要研究(1/3)

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实际上电影的最后阶段需要朱魑补镜的地方已经不多了,换成普通的演员已经可以宣布空档,或者换到一个剧组。放在以前,再大牌一些还有在各个剧组之间赶场。

但朱魑不是制片人胜似制片人,所以仍旧泡在拍摄大楼,站岗最后的收尾工作。

依旧是那个房间,楚垣夕在研究,而朱魑在研究《罗之敌》,经常打断楚垣夕的研究。

“这游戏的什么呀?觉比《山》差远了。”朱魑了一个抖音行的4字,但是的眉皱起来。和声叔一样,这游戏绝对是近期人最重的项目了,由不得她不关心,人自从卖掉游戏公司之后虽然一次拿到一大笔钱,但是每个月赚几个亿这觉已经缺位很久很久了,让人无比怀念。

意义上《我服了》更重要,但那是对楚垣夕个人。

楚垣夕没理她,并不是不理,而是在集中力搞研究,想着怎么增加研究价值。

怎么增加研究价值呢?大勒上一板带,劲舞专用的那,一般勒在小短裙的沿往的位置,研究价值就会变大很多。

结果研究价值急遽变小,因为缩回去了。

“哎呀哎呀,这个游戏的特征啊,是你一开始玩的时候觉得没什么了不起的,多玩两天才能会到乐趣。”

楚垣夕也不得不坐直了,这个问题不回答研究没法继续了。

“你是说,慢?手游不都讲究快节奏吗?”

朱魑可是老玩家了,当初认识楚垣夕就是因为玩手游。慢的游戏可能主机类,或者stea上还有生存的空间,手机游戏慢岂不是促玩家卸载?

而且人自己手游朱魑也不是不闻不问的,开局力求以最优质的术圈住玩家,然后立刻拿最亮的玩法等等都是标。像《山》,随机剧就是最亮的玩法,术当然也不差就是了,这两在游戏的第一个步骤,也就是玩家选择的时候就已经于展示中。

而《罗之敌》觉就是个没什么亮的游戏,术也就是平均准的样,据说是铃木裕团队主要负责理vr端的术资源展示,手游这边从引擎到特效都是走外包的居多。

这也就罢了,玩法更重要,但朱魑玩了都有快一个小时了,除了战斗方式特别费作以外再也说不上来什么亮

《罗之敌》中的战斗,是角带4个材料游走,无论大世界还是副本中,战斗的时候击材料往地上扔,几秒钟后召唤在材料落地现,自动战斗一段时间之后消失。

因此材料实际上相当于技能栏,只有cd时间,没有耗尽这一说,可以无限使用。但是它可以单独召唤,也可以多个材料扔在一起召唤,这就复杂了。到底应该召什么,什么时间作,有很的技术量,对新玩家来说完全俩一抹黑。

这个战斗模式费作的程度简直要超过亡者农药了!你跟我说这是个orpg?

甚至朱魑在有新手引导的,仍然摸索了半天才算把召唤程彻底记住——玩家需要从自己的多召唤材料中挑放在快捷栏里,战斗的时候才能击,放在背包里的材料特么战斗过程中是用不上的!

难怪有人说这就是《刀塔传奇》的英雄阵呢,确实像!

只听楚垣夕说:“如果人还是个小公司,什么名声都没有,这是第一款游戏,那我也不敢的尝试。现在人是有品牌的,在玩家之中的信誉还可以,那就不一样了。”

这一上玻璃渣其实才是最杰的代表,玻璃渣的游戏就算再烂,玩家也一样会报以极大的耐心,直到发现确实是个垃圾才会放弃。换言之玻璃渣游戏不要说慢了,只要还有乎气都能苟很时间,比如大菠萝3。

还有星际争霸2相比起第1代来简直差的不可以理计,换成其它公司品,不考虑ip冲突的话,拿到市场上跟十多年前的星际争霸1行pk,估计会被爆的无完肤,星际1的老玩家脑了才会换游戏。

甚至直到今天,这个oba游戏横行的年代,仍然有玩家在玩星际争霸1。作为1v1对抗的游戏来说这是无可超越神作,而二代就是个表现上比较像星际的红警而已,但是仍然很能卖。

品”虽然比玻璃渣仍然还是差,但是耕手游领域已经两年,期间了几个产品碑都还不错。除了卖韭菜那个事比较伤人品,其它没什么可挑剔的,最关键的是从不大搞氪金,对玩家的钱包比较友好。

所以楚垣夕还是有信心的,特别是人的粉丝玩家,肯定会对《罗之敌》多一容忍。更何况《罗之敌》还可以通过搞一些短视频活动,或者脆开游戏直播等等方式像玩家

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