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上对他展开一波又一波的冲击,使得非置
的所有联系人和群都没法用了,
本
不上来就被要激活码的盖
去。
而且不光是他,别人也一样,赵杰之
就不说了,连杨健纲都大呼遭不住。
楚垣夕当了那么多年产经,真没遇到过这
况。据说当年《围住神经猫》上线的时候玩家疯狂涌
,游戏唯一一个需要联网的功能是好友排名,结果排名功能把服务
挤爆,现在
人集团各个
的微信也差不多要被挤爆。
这不是妥妥上线就大爆的游戏嘛?到了这个时候,楚垣夕除了发公告安抚玩家之外,就剩
献祭赵杰的准备工作。赵杰瑟瑟发抖,万一上线之后服务
跪了,估计他连土
座跪榴莲的机会都没有了。
用这样的游戏和ip去冲一个ugc模式的rpg弱联网的手游,简直是天作之合啊!在楚垣夕
里,只有两
可能会导致失败,就是要么自
开发能力不行,这么简单的一个游戏编辑
都
不好;要么过程中犯
弥天大错,把玩家得罪一个死。除此之外就没有什么失败的可能。
什么是弥天大错?比如说玻璃渣,前脚玩家抵制手机游戏《暗黑破坏神|不朽》,玻璃渣质问玩家你们都没有手机吗?后脚就把去年承诺的war3重制版的
容全特么砍了!
这砍的那叫一个
净,先许诺玩家重制
音、战役、ui以及制作新战役,然后开放预购,等玩家把3a大作的钱
上去之后,说这些
容经过玩家反馈,都不喜
,统统砍掉。
合着锅都属于玩家,所谓的重制版就是重新
了个模型,导
了wow的地图,告诉玩家这样玩的才是
怀,才原
原味。关键是有人爆料这帮渣渣比stea的g胖还懒,全特么都是外包的……
玻璃渣
铁,名声也好,再这么糟蹋两遍都经得住,
人肯定是不行的。但是只要不犯这
错误,冲起一个ugc平台来,又要比那些仅仅是保持
势品牌和运营
度的游戏大作
不止一筹。那些
金怪兽
动一次能
十几亿乃至几十亿的金,但ugc平台可以把用
数常年运营到一亿au以上,显然是后者更有价值。
更何况还有可能和小康联动。
最后这一
是楚垣夕特别想要让
人切
ugc游戏的原因,用一款带有
力ip的rpg作为切
是最合适的。
其实国外有些游戏公司也在开发ugc游戏平台,包括国
的技术新锐代码乾坤,都有雄霸这条赛
的野心。但是他们心太大了,总想开发一个容纳大多数游戏类型和玩法的平台,譬如说
理引擎的沙盒模式。
这
模式
成固然极为壮观,但是不简明,首先教育用
的成本就特别
,甚至
过巅峰视效教育用
编表
动画,其次就是玩家
的
作品到底能有多好玩也很难说,可能会
一些小成本的爆款,但是不稳定。
而楚垣夕走的是一条简化到极
的路线,借鉴杨健纲的ugc平台思维,只
一个类型,然后把这个类型的游戏编辑
到玩家可以简单
作的程度,最好能够实现编辑可视化。
这也是他青睐《无
昏君》的原因,天朝玩家最熟悉的rpg模式是什么?《仙剑》、《轩辕剑》绝对是其中翘楚。照着
一款手游非常便于用
理解。
预计
成之后,玩家最大的难
无非就是怎么合理的编辑场景和迷
战斗的问题了。
至于说杨健纲质疑的地方,也就是dlc收费会被玩家
成翔,其实主要是当初江湖人称老
的《上古卷轴》维护不利惹的祸,然后就是《辐
》难看的收费吃相,反而是没有发生维护问题的
兽3地图并没多大的骂声。
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