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取,还有太多法则就算被提取
来,那也是没有太多意义的。
&esp;&esp;能够被智慧生灵所利用并
大自
的,也就是一
分的法则,比如最常见的战争法则,机械法则,仙
法则。
&esp;&esp;而现如今,万界星空中的生命已经不再执着去挖掘那些未知的野法则,而是习惯于自创法则。
&esp;&esp;譬如说历史法则,就是文明生命利用文明创造
来的历史,这
法则也不见得有多弱。
&esp;&esp;再譬如说,兵
法则,刀枪剑戟这些兵
可不是天生就存在的,是基于文明,基于历史,基于各
法则之
被创造
来的,
据宇宙法则的原理,存在即合理,存在即有法则,那么自然就会有兵
法则的容
之地。
&esp;&esp;历来很多天神,或者半神在无法
应更
大的法则的时候,都退而求其次,选择更简单的兵
法则。
&esp;&esp;像是战争法则天神,虽然也是被创造
来的,但战争包
的范围就太广了,不
有没有文明智慧,只要有竞争的地方,有不同的个
,那么就会有不同形式的战争。
&esp;&esp;所以战争法则简直就是宇宙法则之
第一
大的法则,这已经是公认,战争法则天神同时也是公认的万界最
天神,可惜从来没有哪个天神能够登上这个位置,哪怕五十亿年就有一次因为战争法则天神而展开的神战。
&esp;&esp;那么对比
来,就可以分析
哪
法则的战斗力最厉害了。
&esp;&esp;第一梯队,战争法则天神最厉害,假如有的话,当然如果有人能成为宇宙法则天神,那啥也别说了,大家乖乖跪拜好了。
&esp;&esp;在这一梯队里,很多野法则天神也可以放
来,虽然从来也没有人能够成功,比如仙
法则天神,空间法则天神,时间法则天神,命运法则天神等等。
&esp;&esp;第二梯队,以文明为
基所创造的法则,如历史法则天神,机械法则天神,规则法则天神,不朽法则天神等等。
&esp;&esp;值得一提的是,机械法则虽然是并列三大法则之一,但其实是和战争,仙
两大法则有区别的。
&esp;&esp;因为机械法则的
质,让这一系的法则简直百家争鸣一样,比如
理法则,数学法则,互联网法则,架构法则,生
法则等等,这其实都属于机械法则的兄弟甚至是
辈,在机械法则
现之前就存在着,不像战争法则和仙
法则,其分支法则都是孙
类的,所以机械法则其实很弱。
&esp;&esp;然后是第三梯队,摒弃掉各
不能用于战斗的法则,那就是兵
法则了,其中最著名的一
兵
法则就是基于仙
法则分化
来剑仙法则。没错,就是剑仙法则,以剑问
,剑之法则。
&esp;&esp;同样的,有剑仙法则,就会有刀圣法则,就会有枪神法则,还会有盾战法则,有箭神法则等等。
&esp;&esp;这统统都是以兵
问
的途径。
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