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第十六章 指令集固化模组(3/3)

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&esp;&esp;那枚所谓的青铜荣誉击杀勋章并没有实,大概是要回到混沌基地才能获得,所以暂时不用考虑。

&esp;&esp;但他之前击杀病毒获得了500经验值,再加上零零散散的击杀,也有125经验值,所以他得考虑该怎么添加属

&esp;&esp;首先自然是分200经验值,把防御属提升到100,这样一来,他只需要在未来将投掷技能的数值提升到80,就可以施展重击技能了。

&esp;&esp;不过慕少安也知,短时间,他这个战斗技能,只能是肋状态。

&esp;&esp;谁叫他的爆发值太低呢。

&esp;&esp;而且据之前的战斗,他也锐地注意到,哪怕是基础技能,只要数值足够,不但命中率,攻击距离会提升,能够调动的爆发值也会大幅提升,这导致的结果就是最终伤害也会提升。

&esp;&esp;像是方才,慕少安一释放了55的爆发值,结果竟是打了前所未有的,231的致命伤害,不考虑距离和弹补充的话,伤害总量已经和霰弹枪媲了。

&esp;&esp;从这一来讲,重击技能如果释放成功的话,也不过是打两倍的平均伤害,也就是250而已。

&esp;&esp;但释放重击技能是需要近搏杀的,慕少安投掷木矛,却是可以停留在二十米之外,所以就能多一些缓冲时间,比如说切换霰弹枪什么的。

&esp;&esp;另外,这其实也给了慕少安一个提示,那就是在这个世界中,枪械不再是万能的了。

&esp;&esp;当然这不是说枪械就没用了,实际上若是把枪械技能的数值给上去,枪械的伤害同样会成倍增加。

&esp;&esp;只不过,这一回不会像现实世界中那样,由枪械类武一枝独秀了。

&esp;&esp;其他类型的武,包括冷兵,甚至是空手自由搏击,也能够有机会与枪械类武相媲,这无疑就给了人更多的选择。

&esp;&esp;所以,慕少安现在就必须考虑他今后的发展方向了。

&esp;&esp;其实如果有选择的话,慕少安宁可抱着重机枪,背着重型狙击枪,靠着数万发弹,躲在固的掩里来横扫一切敌人。

&esp;&esp;在生命受到威胁的时候,什么喜好都得丢一边去,真当他喜玩木矛投掷啊?

&esp;&esp;但是事实上是不可能的,在目前阶段,枪械无疑是最的杀伤,却也同时是最难以获得的。

&esp;&esp;就比如这一次的任务,如果不是慕少安先到了木矛,只是一门心思想获得枪械,大概他连那个加油站都拿不来。

&esp;&esp;所以,什么喜好都得放在后面,实用第一。

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