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第二章 同归于尽(2/2)

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&esp;&esp;比如他的耐力,捷和力量属都超过了9数值,那么由此可知,防御属的解锁条件至少要达到9

&esp;&esp;而在这几个已经解锁的数据面,还有一些半解锁的数据。

&esp;&esp;例如:

&esp;&esp;他改变不了自己的死亡,唯有同归于尽。

&esp;&esp;基础箭术:??

&esp;&esp;同样的,他已经解锁的基础枪械和投掷也都达到了50以上,因此其他未解锁的属标准也必然是得达到50以上才行。

&esp;&esp;能够用经验值来提升的是耐力,防御,捷,力量以及各基础技能的数值。

&esp;&esp;慕少安的嘴角却是一抹冷笑,混沌基地中是非常鼓励杀毒程序小兵与病毒同归于尽的,并不在乎程序小兵的生死,一切都是以杀死病毒为最终目的。

&esp;&esp;基础黑客:??

&esp;&esp;耐力:127(爆发值 127)

&esp;&esp;“编号a-11982,你成功在训练中击杀模拟病毒,你成功获得10经验值。”

&esp;&esp;力量98(平均伤害数值 98)

化就是,这一次慕少安手中的匕首的更快更从容,刺的位置更准确更狠辣。

&esp;&esp;所以由此慕少安就能猜测,这些属要想解锁的条件就是,达到一定的数值标准。

&esp;&esp;基础枪械:57

&esp;&esp;因为是程序小兵,所以他们的早已经数据化,而这个数据化的原本参照,就是他们在原来世界中状态的投影。

&esp;&esp;基础投掷:51

&esp;&esp;基础搏击:??

&esp;&esp;但如果完不成杀毒任务,等待的就只有死亡。

&esp;&esp;(书友群215053774,谢大家支持,求收藏,求推荐)

&esp;&esp;比如慕少安目前的数据中,已经被开放解锁且能够看到的的只有寥寥几项。

&esp;&esp;防御:??(抗击打数值??)

&esp;&esp;基础厨艺:??

&esp;&esp;生命值:121

&esp;&esp;值得一提的是,那些未解锁的属,同样符合经验值兑换标准。

&esp;&esp;而经验值在混沌基地中简直就犹如爷爷那般亲切可,至少在慕少安的了解里,这玩意是构成一切的基础,更是程序小兵成的必须条件。

&esp;&esp;基础刀术:??

&esp;&esp;基础格挡:??

&esp;&esp;正是明白这一,慕少安才尽量争取了这同归于尽的效果,假若他猜得没错的话,就算是他完击杀了那个训练模拟病毒,获得的奖励也就是10经验值,不会多

&esp;&esp;没错,这就完了,在这其中,因为有过烟,酗酒,放浪形骸的经历,所以慕少安曾被扣除20,但因为侥幸完成了上一次的杀毒任务,所以他被奖励了额外20生命值,值得一提是,20生命值就是完成了杀毒任务的奖励定额,不你完成任务有多么完,过程有多么惊艳,都是一样的奖励,毕竟接来会上记忆清零,不给你奖励你也不会知

&esp;&esp;基础剑术:??

&esp;&esp;重:85kg

&esp;&esp;不过有一比较奇怪,那就是这数据还有很多没有被解锁。

&esp;&esp;捷:94(灵活数值 94)

&esp;&esp;基础驾驶:??

&esp;&esp;而生命值则是可以通过完成杀毒任务来获得,无法用经验值来提升。

&esp;&esp;以上这就是慕少安全的数据属,包括解锁和未解锁的,这些天来,他也都已经了解得差不多。

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&esp;&esp;这真是一个不错的步了。

&esp;&esp;:178

&esp;&esp;的提升公式为:100经验值可以提升01的耐力,或捷,防御,力量,还可以提升1的基础技能数值。

&esp;&esp;死亡的冰冷还在心间扩散,训练已经结束,但这一回,慕少安终于如愿以偿地听到了奖励的声音。

&esp;&esp;剩余寿命:53年,每过去一年时间,生命值总量会减少2

&esp;&esp;在这其中,,寿命是无法更改的。

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