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第二章 不封神(1/2)

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&esp;&esp;封神有好也有坏

&esp;&esp;好是成为神灵后拥有执掌法则的力量,实力会有大幅度的提,而且基本上是永生不死的,平时只要不离开神国别人也拿你没有一办法。但坏也是显而易见的,神灵的本被束缚在神国,平时几乎是很难离开神国的,想要去哪里只能用化降临的方式,而且第二代的神灵差不多都是信仰诸神,本会受到信仰力量的局限,如果信徒教会太过于衰弱的话,神灵也是会逐渐衰亡的。

&esp;&esp;死亡主宰-索为什么那么

&esp;&esp;一方面是他本的实力很大,另外一方面也是他的信徒非常多。

&esp;&esp;有多少神灵可以随随便便给自己的女儿一支炎军团?

&esp;&esp;有多少神灵可以轻松组建一支全拥有神力量的死亡行者军队?

&esp;&esp;本原因还是祂的信仰传播得非常广泛,信徒里面传奇职业者一大把,活着的时候可以扩大他教会的影响力,死去后也可以在他的神国重生,继续为这位死神提供大的助力!

&esp;&esp;要不然一个才封神两三百年的死神哪里有媲老牌古神那么厚的家底?

&esp;&esp;如果是论底蕴的话,史芬坐拥泰拉和弦月世界,封神后的也不会比这位死亡主宰-索低上多少。可是两者论神职的话却是相差了十万八千里,倒不是说法神职比不过死亡神职,相反法神职在力量上可能比死亡神职的破坏力更大,因为历代法神都是主神里面神力最大的一个,很多第二代神灵用的信仰网络都是依附在原始网上的。可问题是死神只要自己不作死,基本上是很难死的,而任何跟法相关的神职,不是法师神职还是法神职,稍微什么事总能扯上祂们,有人要搞事被殃及池鱼也是经常的事法之神是多元宇宙里面死得最多的神灵。

&esp;&esp;因为巫师在天上跟法之神是存在对立的。

&esp;&esp;光是史芬知的陨落的法相关神职的神灵就有七八个,其中死掉的主神有两三个,其他相关的神职比如说法师、预言、星象等等也死了不少神灵。

&esp;&esp;这里面不少神灵的死亡都是跟巫师有关。

&esp;&esp;所有职业者里面巫师是最能搞事的,而在史芬见过的所有类的巫师学派里面,泰拉世界的巫师又是最危险的一

&esp;&esp;他得多想不开才准备在黑巫师的世界里面封法师之神?

&esp;&esp;在史芬可以想象的未来里面,几乎全都是各搞事的黑巫师,他不但得压制那些黑巫师,还得给他们收拾烂摊

&esp;&esp;有这闲他还不如继续研究奥术呢!

&esp;&esp;与其这样。

&esp;&esp;倒不如直接放弃这个神职,泰拉世界有泰拉世界的规律,这个世界的原始能量收集起来也是相当麻烦,就让这个世界的巫师们自己在原始能量中成吧。不是执掌神职相关的力量,还是收服原始力编织网,这都是需要上百年时间的大工程,而且还是吃力不讨好的那。万一哪个天赋卓越的巫师觉得他这是在限制自己的实力,或者是觉得他给世界上了一层枷锁,那么史芬需要收拾的烂摊就大了去了。

&esp;&esp;有网的世界,十个人里面就有一个能施法的,但是上限会被网限制,能够突破的人其实相当稀少。

&esp;&esp;没有网的世界,一万个人里面也未必有一个能施法的,但是没有任何的限制,全靠天赋实力去掌握原始

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