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第六百七十九章 解放者和征服者(1/2)

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&esp;&esp;“幽灵骑士团阵亡3645人,毁灭之锤骑士团阵亡287人,舰队轻伤3艘,俘获敌舰7艘……”舰桥,代号正在汇报战后的伤亡数字。

&esp;&esp;“阵亡287人么,这伤亡数字还是有些大啊……”

&esp;&esp;聂云皱眉皱眉,对如此轻微的损失依旧有些不满。

&esp;&esp;要知自己可是以零伤亡闻名于世的男人……

&esp;&esp;至于幽灵骑士团的损失……那小事需要关心吗?

&esp;&esp;机械虫:“……”

&esp;&esp;这也就是碰上了天生好“作死”,死的不过瘾还得样作死看看能不能发隐藏成就的玩家群,换成普通人,看到这么悬殊的伤亡比例,怕不是得抗议“真族歧视”的游行来。

&esp;&esp;号都是现成的——“pyer lives atter!”

&esp;&esp;“主要是目前机甲装备数量不足,仅能给莱恩族每人上一台盾,要是能一人双骑,甚至一人三骑,那安全系数就能指数上升。”代号的建议无疑又了玩家一刀。

&esp;&esp;“唔……有理!那就这么办吧!

&esp;&esp;机甲装备的问题只是暂时的,上次从金币那里缴获的就有这款机甲生产线的模件,等我再亲自几个复制品来,已经足够让我们建造起两三条机甲生产线了。”

&esp;&esp;不得不说,“青铜”这款机甲不愧是伍尔夫帝国千锤百炼近千年的产品。

&esp;&esp;虽然战斗能称不上十分优秀,连双星的端机甲都有所不如,但各项数据相当均衡,而且价比方面绝对一,绝大多数的材料在普通的资源星系都能够凑齐。

&esp;&esp;对玩家这作死能力一,装备损耗率超的群来说,是一相当划算的消耗型产品。

&esp;&esp;就连太系的武装备制造基地,都已经开始借鉴这款机甲的成功之,对自己的无人机甲设计加以改良了。

&esp;&esp;“嗯!虽然和太系的工业基础无法相比,不过碎星星域有着庞大的黑市市场,只要有钱,资源倒是不缺,想要满足海盗团自己的装备需求应该不难。”代号

&esp;&esp;顺带一提,太系的工业能力已经今非昔比,但由于地安全大后方,又没有直接介战局,如今在战舰和武制造领域已经现了产能溢的苗

&esp;&esp;楚潇潇正在为这些过剩的军工产能发愁。

&esp;&esp;本想通过卡拉星外销一分产品,只不过双星的军工系本就相当完善,聂云又不可能拿超过双星太多的端武用于售。

&esp;&esp;加上太系大开发对基础工业品的短期大需求,这导致除了能源晶贸易之外,地球与双星之间现了大的贸易逆差。

&esp;&esp;简单来说……太系的东西本卖不动!

&esp;&esp;所以目前这些产业在楚潇潇看来,就是一堆堆的闲置资产,如何盘活他们就成了让人疼的问题。

&esp;&esp;她曾经提过暂时军用转民用,不过被聂云给否决了。

&esp;&esp;军工产业是每个星际文明的重发展领域,一直闲置,不论是对军事技术的更新换代,还是产品的创新研发都十分不利。

&esp;&esp;仔细研究地球各国的军工发展历史,便可以得惊人的相似

&esp;&esp;在战争状态,生存需求是刺激军事技术发展的第一源动力。

&esp;&esp;而在非战争状态,对利益的追逐便将替前者,使其更加符合市场经济的规律。

&esp;&esp;比如德意志,拥有二战期间堪称最的军事技术,就连大资本优势的米国都远远不如,这就是生存需求刺激。

&esp;&esp;而再看战后的米国,军事技术的发展并没有因为战争的停止而停滞,依旧突飞猛

&esp;&esp;这是因为米国的军工

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