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&esp;&esp;而另一个‘伤害永久存在’的特
,更是让人细思极恐。
&esp;&esp;这一次开化要素,当真是在一瞬间赚的盆满钵满。
&esp;&esp;但现在,在永恒之伤的效果
,任何的恢复都是扯淡的。
&esp;&esp;无视防御就已经很吓人了。当初跟无洁打的那一场,除却人家最后的大招‘天
神
’之外,最让他记忆犹新的,就是可以穿透‘须佐能乎’,直接伤害到他本
的能力。当时,无洁真是打得他无计可施。
&esp;&esp;这是相当恐怖的一个能力。假如被李维用要素能力给打伤,那么就永远不可能恢复过来。对于某些有
悍恢复能力的人来说,这是噩梦一般的打击。而就算是对付其他不考恢复力吃饭的人,直接砍掉人家的‘最大生命值’,也是相当恐怖的能力。
这确实是另一个问题,但也被‘永恒’要素的另一项能力,也就是‘永恒之力’带来的能量消耗减少,给弥补了一
分。
&esp;&esp;再比如说,李维的攻击造成了一个小伤
,本
对于很多
者来说,小伤
简直是无所谓的事
,谁打架还能避免破个
?但如果这个伤
永远不能痊愈,永远都在
血,怎么办?
&esp;&esp;月读所造成的瞬间
神打击是非常恐怖的。将无数岁月能够造成的
神损伤压缩在一瞬间爆发
来,受伤的人在极短的时间
会失去大量的作战能力。而当这
神损失变成永久存在,那会是一件多么恐怖的事
。
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&esp;&esp;“永恒之伤:全力启动要素的力量,使得你的
次攻击所造成的损伤或特殊效果无视防御,并且永久存在。”
&esp;&esp;
照能力说明,这能力就已经相当之
了。
&esp;&esp;这还仅仅是伤害而已,如果换成
神打击呢?
&esp;&esp;李维的‘永恒’要素,在各方面来看,都已经显得非常优秀了。然而,对于一个要素
者来说,要素,仅仅只不过是一个开始而已。除了刚刚开化要素的人之外,没谁是真的靠要素本
跟人拼命了。所有的资
要素
者,都会以自
的要素为
本,创造
专属于自己的要素技能。
&esp;&esp;而且,现实不是游戏世界。玩游戏,最大生命值被砍了就砍了,但在现实之中,假如李维给对手造成了
脏损伤,不说多严重,就是很平常的
脏震
,对于大
分的要素
者来说,都是能够凭借自
的恢复能力很快的调整回来。
&esp;&esp;比如说月读。
&esp;&esp;看到这个要素特
之后,李维就是一愣。
&esp;&esp;除却要素本
带来的实力之外,要素的开化,直接
生了他的恶
左手和写
这两个
心能力的升级。
&esp;&esp;而‘永恒’要素所带来的第五个能力,也是李维最为重视一个能力,名为‘永恒之伤’。
&esp;&esp;不过,很遗憾的是,万
筒瞳术不在‘永恒之心’能够增
的范围之
。本
,万
筒瞳术也并非是那
有时间限制的技能。不
是月读、天罚之
也好,还是须佐能乎也罢,李维要是想用,大可以随便用,不怕
睛瞎掉就行。
&esp;&esp;李维暂时还没有开始这一步,但后续
据各
不同的要素特
,开发而
的不同要素技能,那更是一件让人期待不已的事
。
&esp;&esp;打个不恰当的比方,这相当于是让李维的
一次攻击,从造成普通伤害,变成直接削掉对手的最大生命值!
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