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&esp;&esp;落地的李维,稍微也有些
息。
&esp;&esp;他还是第一次像是这样对着大批量的敌人,
行
频率的轰炸。在刚才,他仿若化
成了人形炮台,不断的使用各
范围
攻击技能,杀伤着敌人。
&esp;&esp;五六分钟
掉五百
鱼人,其中还有不少在通常意义上能被算作为‘
大’的怪
,这很不容易。他的
能和
力,在刚刚那一会儿的轰炸之中,差不多消耗了将近一半的样
。
&esp;&esp;他就算是正面
刚,宰掉一个要素
者,可能都不需要
这么大的力气。
&esp;&esp;数量的上升,是真的会引起质变的。
&esp;&esp;只可惜,
前这些怪
的数量还不足够。
&esp;&esp;同时,也是通过这一场战斗,李维发现,‘雷神力场’这个能力确实好用。
&esp;&esp;“雷神力场:每使用一次雷霆属
相关的技能时,会在一定范围
形成一次雷霆打击,攻击所有敌方目标。”
&esp;&esp;单单看雷神力场的伤害,其实并不
。在与同等级的对手抗衡的时候,雷神力场更多的是作为李维所有的雷属
攻击的一个加
效果,作为单次攻击的伤害累积用的。
&esp;&esp;但是,在群战——尤其是地方数量极其多的群战当中,这一招的效果就会
现
了很
的存在
。
&esp;&esp;在刚刚的那一场战斗之中,被李维宰掉的鱼人超过了五百个。其中,一多半儿是被‘雷神力场’累积起来的电能伤害给电死的。
&esp;&esp;单次的‘雷神力场’的被动伤害,是与李维发动的技能、对手的实力相关的。
&esp;&esp;引动‘雷神力场’的雷属
技能本
的威力
,那么‘雷神力场’的伤害就会
;对手实力越
,遭到的‘雷神力场’的伤害就越
,弱者则越低。
&esp;&esp;前者很好理解,但后者就有些反常识了。
&esp;&esp;但这在实际战斗之中,确实李维亲
所见。比如冰
鳄受到的雷神力场的伤害,明显要比普通的鱼人战士要
。虽然单纯的‘雷神力场’并不足以让冰
鳄怎么样,但是同样的伤害打击若是放在普通鱼人的
上,足以秒杀。但通常的鱼人受到的伤害,却明显要低很多,以至于在遭到了一次‘雷神力场’引动的伤害后,某些只有极限层次的鱼人甚至都不会失去战斗能力。
&esp;&esp;转换
思路,将其理解为一个游戏术语:‘造成最大生命值的百分比’,就能明白过来了。
&esp;&esp;当然,这只是个便于理解的说法。
&esp;&esp;真正的原理,实际上是因为‘雷神力场’本
的效果,是通过李维所释放的雷电属
的技能,引动范围
所有目标
的能量,转化成雷电并直接对敌人造成伤害。
&esp;&esp;于是乎,实力越
的敌人,由于
所蕴
的能量更多,所以‘雷神力场’引动转变的能量自然也就越多,伤害就越
,反之亦然。
&esp;&esp;不过,由于更
者本
足够
大,抵御能力也更
,所以造成的伤害的百分比相对较低。同时,他们的抗打击能力也更
,所以反而显得
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