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,获得的那个叫
【火麒麟之怒】的比气招更为神
的怒招到底是什么样
。
&esp;&esp;于是第一时间,他便将【火麟血玉璧】佩
在了宝
界面唯一的一个空位上。
&esp;&esp;“叮!”
&esp;&esp;首先收到的是一条系统提示:
&esp;&esp;——【恭喜你,成功集齐“火麒麟”
装所有
件,获得一条全新的状态条:怒气槽。】
&esp;&esp;——【怒气槽:
战斗状态之后,每次
招、招架攻击或是承受攻击都将获得一定数量的怒气值,怒气值将存
怒气槽之中,怒气槽上限为100
,累积达到满值之后可以自行选择释放怒招。(注:一旦脱离战斗,怒气槽将被清空,
次战斗需要重新累积怒气值)】
&esp;&esp;“这玩意儿看描述似乎很
端的样
嘛……”
&esp;&esp;看过这条系统提示,左旸
意识的查看了一
自己的状态栏。
&esp;&esp;果然,在他的那红
的气血槽和蓝
的
力槽
面,又多
了一个黄
的怒气槽,上面标注着一个数值:0/100。
&esp;&esp;只不过目前为止,他还并不知
描述中的每次
招、招架攻击或是承受攻击到底能够增加多少怒气值,施展不同的招式或是承受不同的伤害,增加的怒气值又是否会有所不同,这些尚且需要在实战中慢慢总结才行。
&esp;&esp;接
来,他又迫不及待的打开了【火麒麟之怒】的描述:
&esp;&esp;——【火麒麟之怒(怒招):麒麟踏祥云,人间百难消。
招时火麒麟将
象化短暂降临,怒吼之间瑞光普照,20米范围
所有友军单位将受到祥瑞之气庇护,5秒钟
免疫所有承受的伤害,若20米范围
有死亡时间在30秒
的友军,这些友军将立即满状态复活,不承受死亡惩罚,并同时享受祥瑞之气的庇护。(注:死亡友军死亡时掉落的装备与
无法恢复,并且祥瑞之气无法免疫控制效果,只能免疫伤害)】
&esp;&esp;“我去,这个招式有
意思啊?”
&esp;&esp;这个招式的描述看起来并不算复杂,左旸只是看了一遍就明白了其中的意思,忍不住怪叫了一声。
&esp;&esp;这倒不是因为这个招式不够给力,左旸就算是再傻也看得
来,它已经相当给力了好么?
&esp;&esp;20米范围
的所有友军基本等于不死,就算是之前死去的友军,也能立即复活过来而且还不承受死亡惩罚……
&esp;&esp;哪怕光说复活效果,就算是乔北溟之前给他的那份【九转回魂丹】也没这么给力好么?毕竟【九转回魂丹】复活之后可是还有“所有属
减半”的副作用的,而【火麒麟之怒】却
脆就没有提到这回事,那不就是说并没有任何的副作用么?
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