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其实方青山或者血海的这
法也很是好理解。
对于任何一方势力,乃至个人来说都是如此。
毕竟君以国士待我,我必国士报之才是常态,人心都是
的,
都是相互的,什么你
我千百遍,我仍待你如初念,不是没有,但是少之又少。
骑墙派的
法看似左右逢源,八面玲珑,却是最让人不削的,也是最不可取的。
门派弟
为什么会分外门,
门,真传等等弟
?很大一
分原因,除了资源分
,便是在于忠心的考量。
只有你对门派
足够多的贡献,带来足够的利益,门派才会反哺给你更多的好
。
这
事
都是相辅相成的,门派培养你,自然希望你对门派拥有向心力,在门派需要你的时候,义无反顾的
手,维护门派利益。要是
不到这一
,人家为什么要培养你?你又不是唯一的选择,人家也不是你爸妈。而且即便是你爸妈,有的也未必全心全意为了你。
因此,墙
草,风
两边倒,谁也不会真心的对待他。
伏羲虽然算不上墙
草,但是单单是他坐看神农帮助轩辕,而置之不理,就这一
就足以让血海一脉心中留
疙瘩。
在这
况
,方青山没有收回崆峒印已经算是仁至义尽了。
也正是因为这
原因,当年方青山并没有帮助伏羲将先天八卦图凝练成先天至宝,也没有告诉他,崆峒离开洪荒之后,虽然不说会被打回原形,但是威力也是大打折扣。
不知
是不是如同元始天尊对于燃灯,拘留孙等人心怀鬼胎早有预料,所以分别对待。
阵
不能彻底发挥
应有的威力,崆峒印威力十去其四。
伏羲纵然修为
,经验丰富,神通秘法不缺,但是对手难
就差了?
因此,伏羲的失败是一早就注定了的。
伏羲之后,混元之
的十场战斗便
行了八场,两方各自四胜四负,打成了平局。
最后就要看九天和烛龙的了。
若是他们都胜,则这一局洪荒取得胜利,若是他们都败了,则这一局洪荒彻底失败。若是一胜一负,则双方打成平局。
而最后的结果正是后者,九天败,而烛龙胜。
混元之
的这一局,洪荒和毒神侯等人打成了平局。
九天是时运不济,烛龙也算是惨胜。
这个结局,对于双方来说都很不
,但是也都可以接受。
不
的自然是因为大家都想要获得胜利,毕竟要是先拿
一局,胜利的天平就向自己这一方倾斜,接
来的压力就会小很多。
退自如。
若是失败了,接
来就必须保证至少一胜一平,这样才不至于丧失阵地,损失惨重。
不过可以接受的是,至少没有落于
风。谁也没有占到什么便宜。相比输了这一局,显然这个结果要好得多。
不过,接
来的两局还是有得拼了。
想要获得胜利,至少也要搞成一平一胜才行。
对于鸿钧和毒神侯等人的打算和期望,众
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