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&esp;&esp;经验是一位很好的老师,在你需要他的时候,他会悄无声息的
现,让你不需要思考就能解决一些问题。
&esp;&esp;
的众人已经来到了三楼楼梯,还差一个拐弯冲刺就可以直接来到楼
。
&esp;&esp;楚生正是研究透了四人的经验和思维方式,即便战队的战术师和分析师可以创造多少
战术,但只要四人
格不发生改变,那么行动方式也是大同小异。
&esp;&esp;只是还不等他们回过神来,突然又是两个
击杀信息闪了过去,其中一条击杀信息,愣是让所有人都没回过神来。
&esp;&esp;“小心,这家伙手上是
!”倒在地上的两名
队员连忙给队友提供有用
报。
&esp;&esp;
十分擅
冲楼,行动也多是直
安全区中心腹地,打法极其凶悍。
&esp;&esp;楚生考虑片刻,站在铁栏杆边上等待。
&esp;&esp;不愧是城里人,玩的真
。
&esp;&esp;自己杀了自己?
&esp;&esp;y战队的其他三人看到这个击倒信息,全都没忍住笑了
来,楚生这一波
作太有灵
了,估计这时候地图其他地方的战队全都懵
了,
战队自相残杀?
&esp;&esp;这个想法占了大多数,毕竟在真正的比赛中,击杀队友是要扣分的,只有残血补掉队友不会扣分。
&esp;&esp;脚步声逐渐从二楼到了一楼,另一面的选手也快速
楼赶了过来。
&esp;&esp;楚生蹲在天台上,在思考对策,同时脑海中勾勒
两栋楼敌人上楼的位置以及动作。
&esp;&esp;咚咚咚的脚步声清晰
耳,就从楚生脑袋上经过,这时候楚生突然从
影中杀
来,s686两枪顺利带走两人。
&esp;&esp;你们一线
队真会玩,嘻嘻!
&esp;&esp;其他地方正在战斗或者搜索的队伍,看到右上角的信息栏突然懵
了。
量化方面的差距。
&esp;&esp;
ibiza
爆
击杀了
ibiza。
&esp;&esp;随着楼
没有了脚步声,这更
定了
战队以为对方孤
一人逃了
去。
&esp;&esp;“这家伙要冲
楼,注意拦截。”
&esp;&esp;不
意外这一队摸上来的人就是
战队本尊,就连他们的推
方式也完全符合
战队的作风。
&esp;&esp;能量饮料在刚才准备的时候早已打满,楼上的选手听到
楼和破窗的声音,立刻反应过来,二话不说抱着枪往二楼跑过去。
&esp;&esp;队
ibiza竟然用
连续击倒了两名队友。
&esp;&esp;刚到楼梯拐角
,楚生直接翻过栏杆来了一个纵
一跃
了
去。
&esp;&esp;这是什么神仙
作?
&esp;&esp;“会不会是他们卡在什么地方或者没药了?
脆用这
方式自我淘汰。”
&esp;&esp;搂在二楼窗
的平台上,楚生直接破玻璃翻

楼梯,原地开始打急救包。
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&esp;&esp;只要
战队的四名队员不发生改变,即便是战术师和分析师更换,也不影响他们在实战中的
理
况。
&esp;&esp;没有任何铺垫,直接抱着枪加速冲了上去。
&esp;&esp;殊不知,楚生已经躲在了一楼楼梯的角落里,手里端着
等待楼上的两人
来。
&esp;&esp;这
作有
啊!
&esp;&esp;楼外传来了另外两人的脚步声,越来越近,还有木门吱啦被推开的声音。
&esp;&esp;这
战队玩什么
样,队
互殴?
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