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话音未落光幕消失,小盒
四肢缩回盒
,啪嗒一声落在地上,不动弹了。
没有游戏规则,男人只是来通知顾斐波,这是最原始的猎杀游戏,死亡就是铁则。
绕这么一大圈故作玄虚只是为了告诉顾斐波游戏开始么?
电梯显示屏上的亮光彻底熄灭,整栋楼周
再度恢复了死寂,顾斐波动了动右手的手指,已经恢复的差不多了,但他没有解开缠绕伤
的衬衫,只用左手握住玄铁。
q先生的游戏叫
逃
生天,上电梯的时候顾斐波留意显示屏上显示的共有69层,顾斐波现在在26楼。
顾斐波摁了摁电梯
钮,没有反应。
电梯彻底停止了工作。
顾斐波走到窗边,窗
的
度被加固过,没有火炮很难打碎。
逃生楼梯就在电梯旁边,顾斐波推开门,楼梯很窄。
26楼,走
去也不过几分钟,但顾斐波抬
,决定往上走。
他不确定这是狙击手临时选定的游戏场地,还是早有预谋的大本营。
但既然把地
选在大楼里,敌人就不止是人类这么简单,如果是顾斐波,那么他会选择在逃生的路径上设
一个又一个足够致命的陷阱,如果再恶劣一
,会倒杯可乐,
上冰球,在监控里,看着猎
临死前的挣扎。
人类本能就会试图
楼,陷阱大概率会布置在楼
,所以上楼反而是相对安全的选择。
至于怎么
去,顾斐波从来没有想过这个选项,这是q的狩猎场,也是顾斐波的狩猎场。
逃生游戏只是名字,自打顾斐波
楼开始,这就是一场双向狩猎。
只有活着的人才有资格离开这栋楼。
楼
布有声控灯,顾斐波只在最开始
发了一次,后便一直轻手轻脚的行动,好在楼梯间没有摄像
,顾斐波最后一次被摄像
捕捉到的镜
只能告诉敌人他
了逃生电梯,至此顾斐波没有敌人的踪迹,敌人也失去了顾斐波的视野。
两个看不清敌人的人坐在棋盘两侧,押上了自己的
命。
顾斐波保持着半分钟上一层楼的节奏,确保
力
于足够充沛的状态,上到30层的时候意外在楼梯间发现了大楼分布图。
它显示第55层是监控及电力中控室。
顾斐波还记得自己在一楼大厅刚在在电梯门前站定,电梯门便自动打开了。当时楼
里的摄像
还颇为嚣张地摆了摆
,如果没猜错的话,敌人一直在监控室里,
控着大楼里的一切。
走到46楼的时候,顾斐波闻到了烧焦的气味,随后到50楼的时候,逃生门与地面的
隙之间开始不断逸
白烟,周围视野能见度随着烟雾的密度
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