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&esp;&esp;div lign=&ot;ener&ot;
&esp;&esp;比赛的结果已经毫无悬念可言,在《光速》中有规定,如果一方到达终
,而另一方在一分钟的时间
还没有跑完全程,那么就会视为输掉了比赛。
&esp;&esp;云木松将希望号停在了最后冲刺的加速路段,因为他已经没有多余的时间去跑完全程,而且即便是跑完了,结果还是一样,加上他不想在终
面对林绪的挖苦,所以脸è难看的坐在车
里面发呆。
&esp;&esp;当林绪在终
等到了系统的判定时,他的脑海中传来了提示音。
&esp;&esp;
&esp;&esp;恭喜玩家‘绪风’在竞技场的比赛中获得领先,
据事先拟定的奖励,获得1500经验值!
&esp;&esp;
&esp;&esp;林绪脸è一动,虽然已经
好了心理准备,但是当系统提示他,获得了1500经验值时,还是很痛快,因为这样的奖励,来自他凌驾在对手之上而得到的。
&esp;&esp;收到1500经验值的一刹,林绪并没有直接升级那般夸张,却也因为这笔经验值的加成,而接近了作为瓶颈的五级。
&esp;&esp;在《光速》的玩家都知
,在新人升到5级是个坎,因为需要的经验太过庞大,几乎升上1级需要之前连续升好级的付
。
&esp;&esp;打开人
属g,林绪可以清晰的看到自己的变化。
&esp;&esp;
&esp;&esp;玩家:绪风
&esp;&esp;所属城市:虎都
&esp;&esp;拥有赛车:希望号———极光。
&esp;&esp;车手等级:4级
&esp;&esp;升至
一级所需经验:2800(已完成2100)
&esp;&esp;人
技能:初级技能——刹车漂移(专业级,熟悉度2/120,增加漂移灵活度百分之二十);横向漂移(新手级,熟悉度14/30)
&esp;&esp;神经反è:40
&esp;&esp;
协调g:32
&esp;&esp;视觉
官:50
&esp;&esp;听力
官:42
&esp;&esp;意识:63
&esp;&esp;手速:18
&esp;&esp;脚速:20
&esp;&esp;
&esp;&esp;每一次看到这些属g,林绪都是
于一个懵懂的理解。不过这次和云木松比赛过以后,他才发现,当人
的属g得到提
以后,能够
到的技巧也就越来越多,而之前领悟到的漂移也会轻易的依靠
条件
到更好的
理。
&esp;&esp;云木松的技术的确不赖,但是他的
理能力,却比林绪慢了不是一
半
,在转向时因为手速的延迟,在切
时因为倒脚的不
脆,这些都是影响到整场比赛的细节之
。
&esp;&esp;神经反è是沟通
的桥梁,在大脑的思路清晰或是明确知
自己应该怎么
的时候,这样的属g完全起到一些机
的电路作用。
&esp;&esp;
协调g,是手脚还有
动作的最基础途径,一般人喜
同手同脚,或是用上脚就忘记手,这也都是协调g低的
理能力。而随着属g的增加,林绪明显
觉到,
就像是练过一样,不断的改善这方面的能力。
&esp;&esp;视觉和听力自不用说,
è的车手可以通过
睛和耳朵来判断自己该怎么切
弯
,该怎么在这样的赛
能跑的更顺畅。
是心灵的窗
,耳是心灵的音律,最直观的
受,就是来自它们!
&esp;&esp;
力的好坏,可以让林绪隔着很远的距离,就能够捕捉到弯
的
。而耳朵的
锐,可以让他在引擎的轰鸣中,
受车
的震颤,
路面时的一些讯息。
&esp;&esp;至于意识这
东西,林绪并不清楚它是用来
什么的,但是这个属g,他一直就很
,而且在三级之前,奇怪的是这个属g一直没有浮动过
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