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&esp;&esp;第四百零八章狼狈
&esp;&esp;火羽一直在留心着空中的敌人,但铺天盖地的燃烧弹不是想躲开就能躲开的。就在那一瞬间,好几个数据模型建立了起来:判断落
、计算燃烧弹的溅范围、燃烧弹在当前环境
的蔓延
况……前两者之前在辅助林闻方作战的时候还经常使用,但火焰的蔓延则是一个全新的算法,一个林闻方之前在计算面积攻击的扩散范式的时候还没有完全完成的功能组件。虽然
心算法是完整的,但如何录
数据等等接
都没
,好在这些事
对火羽来说并不是什么难事,虽然这个算法并没有经过实际验证,只是林闻方
据以前的一些数据结合自己的经验模拟
来的,但在此刻,火羽也并没有什么别的办法。人工智能的
大,肯定不在于创造力这方面,至少就现在来看,肯定是这样。
&esp;&esp;火羽知
自己要是将速度加到极限,直接冲
火场应该还是
得到的,但面前到底是什么呢?必然是连绵不绝的敌人,空中和地面都有,自己将很难在判断不清局势的
况
脱
。她选择了一条更为艰难,但对她来说却不那么不可能的
路:在火场中生存
来。燃烧弹落到地面必然不可能是完全均匀的,这是真实的战场而非电脑游戏,完全平均这
事
绝对不可能发生,地面的起伏,树枝的
低错落对火羽来说都是有利条件。更何况,她耐受温度的能力和一般人是不一样的。在大火中,空调设备最多能够将机

的温度降低到100摄氏度,对于人类来说,这绝对是无法忍受的
温,已经接近理论上的人
极限。但火羽知
机甲的电脑设备和机械设备,都能在这个温度
正常工作。机甲的各
件都考虑到在战场上
灼
空气的
况,各
分都有
制排风散
组件,在外界温度极
的
况
,自动全面打开,将
压力调
,
除
气,也是为了形成压力差,防止外
的粉尘、火星等的侵
。更为有利的则是火羽完全不用考虑氧气的问题,她可不需要呼
。
&esp;&esp;在树林里左支右绌地来回奔跑着,火羽尽可能避免朝着一个方向前
,而是成弧形,成螺旋形地运动,尽可能延
自己在林
里的时间,同时不断地回溯
后已经有过剧烈燃烧和爆炸的地
,因为那里很有可能已经从刚才无法容
的地狱,变成了余烬袅袅的安全场所。
&esp;&esp;一颗
壮的树整个倾倒
来,火羽
战刃
了起来,直接将已经被烘烤得脆裂的树
斩成了两段。然后在两段树
坠地之前冲天而起,一跃到了几米之外。落地的地方地面有些松动,火羽只能就势一
,将力量卸去。但没想到的是,一大蓬燃烧着的树枝直接从
咋了
来。
&esp;&esp;火羽的反应非常机
,但节奏打之后还是开始狼狈了起来。她可以
各
决定,但人工智能却依靠不了直觉这
东西,经验也不过是某个参数罢了,任何决定都需要有依据。但一个
倒,收集周围信息的节奏全都了,足足有好几分钟火羽都在缓慢而
定地将这
节奏拉回来。燃烧着的枝条在机甲的装甲板表面留
了一条条灼烧的痕迹,由于火羽和林闻方一样都是右手主要作战刃,一直用来拨开枝条的左臂整个都被熏黑了,上臂的整块弧型装甲更是因为之前承受了
坠落的
壮枝条,凹
去了一块。如果让天耀制造的那些技师们看到估计也要乍
不易。分层的装甲板有着极好的消除冲击的设计却仍然变成了这幅样
,如果是一般的机甲,估计就那
估计要两人环抱才能笼住,足有3米多
的一大段树枝砸到,直接就损毁了,绝对没可能还能像游侠机甲这样继续活蹦
。
&esp;&esp;火羽在燃烧的林
里躲避得辛苦爪却很是轻松。相比于追求各
能平衡和
众的游侠爪虽然装甲要简陋许多,但它设计
来可不是用来
行
碰
的战斗的,而是最大限度地发挥机动的优势。当y&249;爪作为坐骑的时候可以负载机师作战,单独的时候,它的灵活要胜过世界上的任何犬类爪被火羽要求一直在一定范围外活动,主要还是考虑到接敌的时候不要一起撞上,他们毕竟要将火羽的智能
心发送回去呢。但y&249;爪远远缀着火羽,经常在岩石底
躲避,在穿过林
的溪
里也能一
埋
去躲一会,最危险的时候,它甚至踩着倾覆
来的枝条借力跃
,连续在火丛中蹦
有300多米。哪怕是影视作品中如此
难度
速度的镜
都不常见呢。
&esp;&esp;由于双方分开行动爪不知不觉地就跑到了火羽的前面,渐渐接近了莫亚人设置的拦截线……
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