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390 江湖三大亨(1/2)

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张国宾不再对现场的围观市民作解释,以茶楼里王遍地的形越解释越,假消息传去又能掀起什么风浪?

他只是坐跟武兆楠,大圈彪解释完电站的作用,武兆楠,大圈彪二人才恍然大悟的表,大圈彪不好意思的拱起手:“对唔住,张先生,在以前在地只听说过,没有听说过电站,第一次知还能用来发电,既然张先生愿意带我们这么大的生意,我同加钱武也该表示表示。”

“是啊,张生,生意嘛,就讲究合作共赢。”武兆楠恢复神态,拾筷夹了一个虾饺送嘴里,咀嚼着:“我同大圈彪近日商量了一项小生意,如果张先生有兴趣的话,可以一起来。“

“武哥请讲。”张国宾摊手说

他倒想看看两人能研究哪桩生意。

武兆楠便:“日本那边最近很行街机游戏,台岛社团有人去日本买了两台机,放在赌档里招揽顾客。一开始摆十台老虎机放两台街机,警方临检的时候就打开街机,关掉老虎机。”

“后来发现越来越多的后生仔开始玩街机,脆办一个街机厅,没想到,越办越火,现在台北一市就有十三间街机厅。“

“我同大圈彪也打算在香江办几间街机厅,招揽一分年轻客。”

赌档客人主要以青年、中年为主,学生仔是很小的一分。

办赌档与办街机厅不冲突。

何况,街机厅以真币兑换假币,是只赚不亏一项生意,江湖社团盯上很正常,而在1978年到1987年确实是街机的第一个黄金年代,亚洲方面日本最先跟上脚步,其次就是台岛,韩国,香江

因为,老豆的生意,儿们总要先照顾吧?

文化传播最先从民地开始。

街机其实起源于国,最早是放在酒吧的弹珠台,商场的抓娃娃机,后来写电脑程序,植芯片,

用杠杆控,诞生早年的几款游戏,日本则以惊人的商业嗅觉,学习能力加街机市场,太东、任天堂、中途岛众多游戏公司创造很多脍炙人的爆款游戏,成为众多亚洲人的童年记忆,风超过国。

目前最火的街机游戏便是太东公司的太空侵略者系列,泡泡龙、合金弹、拳皇、超级魂斗罗、真人快打一系列游戏更是火到90/00年代。

在香江街机游戏当然不会亏,可关键是香江已经有分商人开办的街机厅,存在一定的竞争力。

张国宾蹙起眉询问:“办街机厅当然可以,可街机一方面要,一方面要购买游戏版权,加上中环的租金,收益率并不算。“

至于其余的街机厅暂时不三人中,三位大佬要联手吃街机市场,难度不算很大。

把街机厅开在九龙、新界乡,那就只能一台两台的摆,更别讲赚多少钱了。

学生仔没有多少消费力,玩街机恐怕要被揍的,为一小钱得罪新界乡民则是得不偿失。

大圈彪却嘿嘿笑:“光搞街机当然没什么钱赚啊,不过我同加钱哥打算联手将旗赌档、街机厅串联起来,赌档统一采用街机厅的代币,一方面可以利用街机厅来掩人耳目,另一方面可以扩大地赌档的池。“

张国宾目光一亮,声音笃定的:“还可以把现金扣在手里,就同濠江赌场一样赚利息!“

“对啊,张先生。”

大圈彪窃笑:“再给代币搞几个等级,取代大额货币,赌鬼们场可以选择当场兑钱,也可以选择把钱留在赌档,次来的时候继续用,让看场仔记好账目就得。“

“我们再到海外银行开个账,比较大的数目兑换直接开支票给他,但不能让代币,一切都要在场里运转。“

这个作其实有一定风险,比如代币被人伪造,就像有人拿伪造代币去打街机一样,但是赌档的规模不算很大,好账目的话,有稍大的资金上就会引起反弹,几百块的漏网之鱼跟赌档利益相比就微不足了。

武兆楠面带威胁:“如果有人敢对场里的账目,代币动手动脚,直接斩断他的手脚,丢香江就得。“

“如果有张先生加我们,我们三大字号联手,实力、信用、武力都能让顾客满意,互惠互利。”

这是实实在在的好

何况,就算三大字号的地

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