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&esp;&esp;他称影片为[一
低劣而无聊的闹剧,剧
冗
地像是狗屎,导演自以为
彩的转折,其实不过是在自high,
本没什么存在的必要,归
到底,整整快两小时的剧
,也不过就是一场低智商的吞吃蛇游戏。]
&esp;&esp;而且,他对影片中的血腥
节也极度不满:[血浆不要钱吗?哗众取
!说实话,我确实也被满屏幕的鲜红吓到,不,是恶心到了,这真是十分伤害我。]
&esp;&esp;然后,又有影评人反驳了他的看法,认为这
片
的剧
很有意义:[前半段人类和蛇的勇敢战斗,后半段,人类失败逃亡路上的
斗,不
是哪个
节,都引人
思,怎么会是没有意义的呢?但是……]
&esp;&esp;他们同样认为:[如果去掉那些过多、无用的血腥
节,应该会让影片的主题更
刻。]
&esp;&esp;然而,萨米并没有因为自
是新人就对影评家们有一
儿的容让。
&esp;&esp;相反,他在记者问起对类似这些言论有什么看法时,既没有站在反对方,也没有站在赞同方,反而一句话把两方人全给怼了:[吞吃蛇有什么不好玩的吗?还有,恐怖片居然也要开始讲人生
理、生命哲学?他们莫不是站
来搞笑的吧?]
&esp;&esp;——恐怖片难
不应该是,一心一意,专心致志地吓唬人吗?我喜
血浆,没什么恶心的。
&esp;&esp;——还有,你们分析的剧
其实只是我和编剧随便商量着改的,我的目的就是想吓人。
&esp;&esp;——如果说,励志片主角团队的表现应该是‘让我们团结一致,共同战胜困难吧’。
&esp;&esp;——那么,恐怖片中主角团队的表现本来就该是‘该死就快死,早晚都会死’,反正,早死早安心,晚死哭着熬。死了痛一时,不死痛一世。
&esp;&esp;——可你们难
不觉得后者会更酷、更有趣吗?
&esp;&esp;——没错!这就是我的创作理念!
&esp;&esp;什么见鬼的创作理念啊!
&esp;&esp;所以影片中的主角团就这么团灭了?
&esp;&esp;突然一
理解影迷们想打死你的心
了。
&esp;&esp;采访他的记者为之瞠目结
。
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