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&esp;&esp;就拿兑换来说,邹平在平常的兑换功能上
了很多的条件,虽然邹平的初衷是好的,但结果证明并不是好事,最起码前期如此。
&esp;&esp;“兑换的要求的确过于苛刻,刻意适当降低一些,但也不能一
要求都没有,像小说中那样没有丝毫限制,这并不是什么好事。而且
回者的任务也需要适当的改变一
,不能任由那些主神决定,必须设置一些前置条件。”
&esp;&esp;谁让那些
回者的行为大多恶劣,主神再怎么说也是人,不是神,还是有
的。
&esp;&esp;任务也是如此,主神的权限太大了,虽然邹平心中是这么想的,也这么
了,但就目前看来这并不是什么好事。
&esp;&esp;因为主神大多数是那些
回者
中的“剧
人
”、“npc”之类的角
,虽说他们没见过面,但彼此之间并不怎么待见对方,甚至刻意坑自己手
的
回者。
&esp;&esp;从
回者前后实力的差距就可见一斑,之前是邹平的要求太严格,不适合讲究实力的
回者,毕竟不是每个人都是邹平。
&esp;&esp;这里说一
,系统能够提供的,只是最纯粹的力量,而仅仅有力量是不够的,还要有着一颗足够
大、明白、通透的心。
&esp;&esp;毕竟你
回者都把我主神坑成这个样
了,我还要对你好态度吗?
&esp;&esp;只是一码归一码,在收获匪浅的同时,邹平也发现了一些不足之
,比如说兑换,还有任务,这些都有所欠缺、需要改善。
&esp;&esp;尽
无论从记忆、人格、灵魂亦或者是真灵上来说二者一模一样,但从某意义上来说,他已经不在是他,就好像是09999···99999不是1一样,尽
一般而言二者基本相同。
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限制,但终归还是有
理的。
&esp;&esp;比如说兑换《九
神功》,
回者只能够兑换秘籍,兑换功力需要相应的基础、权限等要求,这虽然保证了
回者的战斗力,但也拖慢了他们实力的
步。
&esp;&esp;这是系统的能力范围之外的东西,更确切地说,系统可以把“心”赋予人,但作为代价,那个人就不再是他,而是另一个存在。
&esp;&esp;就拿无限世界来说,主神虽然重要,但最底层的
回者虽然数量庞大、看似不起
,但实则更为重要,这是确定无疑的。
&esp;&esp;针对发现的那些问题,邹平开始思索解决的办法,前一个很简单,要求可以适当降低,但必须要有,毕竟虚空太大,真的没有一
限制的兑换无疑是杀
取卵,不值得推广。
&esp;&esp;放在仙侠世界,这颗“心”就是所谓的“大
”,君不见仙侠世界总是说要走自己的大
,走前人的
不过是死路一条?这不是
说的。
&esp;&esp;“对于
回者虽然不能没有要求,但也不能有太
的要求,兑换上的要求必须要降低一些,而且每隔一段时间
型类似的活动也是个不错的选择,毕竟每时每刻都有新人,这些活动对新人还是很有用的。”
&esp;&esp;在该
的改动考虑的差不多的时候,邹平喃喃自语
:“最后剩
的事
只有任务和主神的阵营问题了,虽然一片和谐是好事,但这样太没有竞争力,必须想办法刺激刺激他们。”(未完待续。)
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