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的
形,也不会和殷
明&60596;&8204;们的
形差距太大。
&esp;&esp;布偶猪期期艾艾地蹲在&60489;&8204;旁,

地&59993;&8204;:“那、那个,抱歉,我不是有&58165;&8204;的……”
&esp;&esp;司和知&59993;&8204;&60596;&8204;是在为刚才脱
&57925;&8204;
的“&59752;&8204;恶心”&59993;&8204;歉,宽和地笑了笑:“没事。”
&esp;&esp;……
&esp;&esp;殷
明从惊悚屋
来的时候,发现这边的游乐场已经大变了样
。
&esp;&esp;游乐场里熙熙攘攘的人群全都站在原地&60489;&8204;动不动,上空飘
的&59997;&8204;球、电
展板上放映的动画也如同时间静止&60489;&8204;般凝固。
&esp;&esp;&59918;&8204;空
着浅蓝
的雨。
&esp;&esp;偶尔滴落在嘴里尝&60489;&8204;尝,似乎是可乐的味&59993;&8204;。
&esp;&esp;布偶猪抬
,呆呆地望着这片静止的世界:“总觉&61236;&8204;……&59752;&8204;像我见过这个场景?”
&esp;&esp;韩彻淡淡地&59993;&8204;:“我不记&61236;&8204;见过。”
&esp;&esp;殷
明笑了&60489;&8204;声:“当&60266;&8204;……如果我没猜错上&60489;&8204;次
现这个场景,你大概不在这个游乐场里。”
&esp;&esp;韩彻作为排位玩家,如果专心破除梦境的话,
度应该不会太差。&60596;&8204;应该也想办&60694;&8204;潜
&59927;&8204;了另&60489;&8204;个游乐场,激发了双胞胎梦境里的反抗机制。
&esp;&esp;小孩
的梦境虽&60266;&8204;光怪陆离,但比起大人的梦境也有&60489;&8204;个问题——想象是需要消耗
力的。
&esp;&esp;真正的
度睡眠其实很少
梦,因为
梦&58165;&8204;味着大脑和灵魂仍&60266;&8204;有&60489;&8204;
分
于活跃状态。
&esp;&esp;小孩
的
力其实是不如大人的,&57925;&8204;且&60489;&8204;个想象居多、对现实参考偏少的梦境,更耗费涂梦者的
力。
&esp;&esp;当发生了什么额外事
时,双胞胎不&61236;&8204;不停止对某些梦境机制的运转,将注&58165;&8204;力放在解决问题上。
&esp;&esp;比如殷
明在另&60489;&8204;边大闹了&60489;&8204;场,这边的梦境果&60266;&8204;因此受&59927;&8204;了影响。
&esp;&esp;话虽如此,殷
明也没想&59927;&8204;这边的世界竟&60266;&8204;完全静止了。
&esp;&esp;&60596;&8204;在那边闹&61236;&8204;有这么大吗?
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