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车上。
&esp;&esp;这辆玩
车和
怀里抱着的差不多款式,只是型号老旧了很多。
&esp;&esp;虽然是玩
车,但在这个梦境里竟然能够开动得起来。
&esp;&esp;殷
&57353;&8204;
觉自己似乎在玩玩
总动员。
&esp;&esp;
和月月看起来十&60073;&8204;
兴,一路哼着小曲,走到了惊悚屋。
&esp;&esp;殷
&57353;&8204;开着小玩
车不远不近地缀在后面,轻轻挑眉。
&esp;&esp;惊悚屋的对面有一个小小的
泉
池,
泉
池前面还有一排
椅。
&esp;&esp;如果转个方向,就是殷
&57353;&8204;刚
梦境时看到的场景。
&esp;&esp;殷
&57353;&8204;愈发觉得惊悚屋和&60803;&8204;的
有关系了。
&esp;&esp;双胞胎停在惊悚屋门
,
脸上闪过了一丝纠结。
&esp;&esp;&60803;&8204;
:“每天都要接&58905;&8204;的人
来,我有
厌倦了。”
&esp;&esp;月月
:“你不喜
和&58905;&8204;的人一起玩吗?”
&esp;&esp;“每次&58905;&8204;的人
来都好麻烦。”
抱怨
,“你看,这次就来了一个不会被惩罚的。万一&57634;&8204;来了个麻烦的怎么办?”
&esp;&esp;“可是我们需要&58905;&8204;的人。”
&esp;&esp;

:“就我们两个玩得不开心吗?”
&esp;&esp;月月鼓起脸:“我需要更多人。”
&esp;&esp;
困惑地看着&59861;&8204;,过了一会才妥协:“那好吧,随你。”
&esp;&esp;双胞胎再次达成一致,这才走
了惊悚屋。
&esp;&esp;殷
&57353;&8204;站到了惊悚屋前面,沉
不语。
&esp;&esp;刚才&60803;&8204;注意到一个细节——双胞胎走在游乐场里尽可能地避开了多数的大人。
&esp;&esp;如果之前的玩家的判断正确、双胞胎中一个是——甚至殷
&57353;&8204;觉得两个可能都是——涂梦者的话,那这个梦境必然是双胞胎
心的折
。
&esp;&esp;游乐场是孩
们最喜
的地方,但为什么要躲着大人走?是&60803;&8204;们不喜
会
教甚至吓唬&60803;&8204;们的大人?还是&60803;&8204;们曾经在游乐场里受到过大人的伤害?
&esp;&esp;但这是&60803;&8204;们的梦境,不重要的东西完&60196;&8204;可以剃掉才对,为什么不
一个&60196;&8204;都是小孩
的梦呢?
&esp;&esp;殷
&57353;&8204;想起第一个梦境里齐小北的火灾、第二个梦境里拉尔夫的
海,目光微沉。
&esp;&esp;——除非这是涂梦者的死因。
&esp;&esp;死者之梦只会反复循环涂梦者死亡前的场景,哪怕有涂梦者厌恶的东西也无法避免。
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