我找到树屋所属的那棵树,果然看见了一片临时用藤蔓搭起的帐篷,
方躺着不少伤员。
我想起什么,向营地上方看去。那些树屋隐藏在黑暗的夜中,
廓规整。只有一
的
影在攒动,哪怕我什么都看不清,也能肯定那里一定有一群人在探
探脑。
不愧是必须由救世主完成的主线任务。照这样去,自由者联盟确实能够守住营地。
作为一个新手指引,我似乎不需要这对战场的判断力,我的记忆包中也没有与战役相关的资料……实际上,在我的初始记忆数据中关于自己的
分除了知
‘我’是一名圣骑士、在辛狩城郊是为了寻找救世主之外,什么都没有。
我将视线转向后方,营地空的,似乎所有人都前往抵御
。但这是不可能的,因为营地中不只有战士。赛琳娜曾经也是圣骑士团团
,哪怕她不在这里,最基础的安排总会
好。战场上除去击败敌人,最重要的便是保护平民和伤员……
想着想着,我忽然觉得有些奇怪。
只是大量伤亡不可避免。
级之间,营地守卫则以35-40级为主;灵族最多的是弓箭手,战斗力毋庸置疑,缺乏的只是一个能够统领战局的人;赛琳娜原本应该是这个人,但她目前不在,这说明来袭的
中必然存在
大到让赛琳娜不得不放弃指挥前往迎战的
领;被我寄予厚望的救世主正站在一棵树上,冲着
方的战场发
威力不
但
有照明效果的小光球。这些小光球有规律地漂浮在战场各
,很好地帮助了被
灵一视同仁痛击的盟友们看清战场
况,混
已经得到了极大程度的缓解……
所以不是策划有时间给我画四肤三
模型却没时间改我的数据面板,而是我自己的bug导致的数据障碍?!
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从前我以为这是程序员偷懒的又一个实例,可如今看来,我分明是有的,毕竟战斗与指挥仿佛是属于我的底层数据的一分,只是我自己察觉不到。这只有一
解释——
忙着救治伤员的灵少女闻声回
,大惊:“你怎么跑
来了?!守卫呢?!你的剑是哪儿来的?!”
要知,就算是路人npc都有自己的名字和背景经历。
——我bug了。
——可惜不是思考的好时机。
战场上的各信息汇聚,我在同时思考自己有什么办法减少伤亡——最
效的方式当然是接
战场指挥权,但自由者联盟显然不会听从我的指挥;而如果以个人的方式参战,依靠【黎明】的加成,我确实可以控制住一定范围
的战场,不过意义不大——那么最好的方式是我前往寻找赛琳娜,接替她与
领作战,换得她折返回来指挥战场。
灵中有一个熟悉的面孔,我连忙唤她:“莉莉?”
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