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片刻之后,阿黛尔的
影从燃烧的舱房中站了起来,
的脸庞上沾染了些许烟尘,因为肋骨传来的
痛轻轻倒
着冷气。
和“
术师”的纸人替
不同,
女的替
质
据借助的材质不同,发挥效果的方式也不同。
纸人替
是将自
的负面状态转移给纸人,同时让使用者
现在纸人附近的某个位置,这个过程是瞬间完成的,与
女的“
杖替
法”类似。
而阿黛尔使用的“镜面替
”的本质其实是将自
借助镜面瞬间转移到灵界,在躲过攻击之后从附近的镜面中脱离灵界,这中间允许存在一个短暂的延迟。
而正是借助这个短暂的延迟,阿黛尔躲过了帕拉多临死之前最后的一波厄运赋予造成的伤害:那房间的附近就是弹药库,倒塌的桅杆直接引爆了炸药,现在这条船也要沉没了。
得想办法把那家伙的非凡特
找到,不然这一趟就亏大了……
阿黛尔伸手轻轻碰了一
受伤的
位,传来的钝痛让她
电般移开了手。
已经好久没受过这么重的普通伤势了,阿黛尔突然没来由地有些
慨。虽然和
塔法利的那一战受的伤也不轻,不过那主要是来自于
塔法利“堕落”能力的影响,属于非凡能力,在被驱除之后,剩余的伤势微乎其微。
不过,这家伙的能力真的很诡异……虽然自保能力不
,但是命运就是这些人最好的同伴……
阿黛尔小心地用发丝固定了一
自己骨
折断的
分,然后小心地用
发把自己吊
了船舱。
但是,厄运的可怕并非源自这些厄难本
,而是来源于厄运“正
不明”的特
。
换句话说,如果一个人的运气差到一定程度,的确可能
现走在路上突然猝死的
况,然而,单凭序列6的“灾祸教士”的能力还远远不够。在中低序列,这
对命运的影响必须要有依托。
比如,灾祸教士可以让靠近香蕉
的人踩在香蕉
上
倒成为必然,如果周围同时存在
备尖锐突起的
,甚至可以让那件
品直接扎穿受害者的
眶。
但是,这也意味着,如果周围没有香蕉
之类的因素,他就无法让人摔倒,周围没有尖锐
的时候,他也没法因为摔倒来给人追加新的伤害。
早在两人拼剑的时候,阿黛尔就注意到了周围的环境,确认了每一个可能让自己受到伤害的契机,同时在战斗中通过刻意的走位,在确认自己
境安全的前提
提前
发了这些“契机”。
厄运缠
是一个状态类技能,只要帕拉多带着这
厄运向某地移动,灾难就会如影随形地跟上帕拉多的脚步。
而
女的灵
也是相当
的,在
知分析了周围的地形之后,她就能踩到
一步可能会发生什么样的意外事件;在排除了一切意外的可能之后,她就可以通过制造新的可能
来初步引导厄运,而这原本是帕拉多的特权。
诚然,逐步排除这些契机让阿黛尔落
了彻底的被动,被帕拉多打断了肋骨。这其实并不像听起来那么轻松,至少会极大影响需要灵活移动
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