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第140章 xi血鬼之chu(1/3)

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&esp;&esp;很大的瞬发法术。,ybdu,

&esp;&esp;但这还不是邪恶神所带来的最大能力,在索的天赋能力里面还有一个更变态的瞬发法术。

&esp;&esp;这一个邪恶神最常见的天赋法术是——【血鬼之】。

&esp;&esp;“血鬼之【天赋能力】:你成功合了恐惧神,在发动该天赋能力时可以凝聚负能量侵蚀敌人的生命力,并且将其临时转移到你的上。在发动该能力后任何被你直接碰的敌人,都将失去(3法术度)的生命值,最多收60的生命值。这些生命值将会被转移到你的上,并且治疗你的伤势,如果超你的生命值,这些生命能量将保留1个小时,额外提你的生命值上限。该法术的效果无法叠加,对方有可能因为生命力完全消耗而直接死亡。”【每天一次。】

&esp;&esp;这就是血鬼之

&esp;&esp;死灵系最大的低阶法术之一!

&esp;&esp;索现在发动这个天赋能力,可以一次收对方30多的生命值,这些生命值可以用来治疗他的伤势,如果没有伤势就会作为临时生命叠加在自己上,并且还能持续1个小时的时间。如果以后他受到伤害,这些临时的生命力会被最先消耗,用来恢复治疗自受到的伤势。

&esp;&esp;这个法术对于巫师来讲比较难使用。

&esp;&esp;因为巫师要拉开距离战斗,靠近后摸敌人比较困难,可是对于索这样的游者,碰到敌人不过是非常简单的时间。

&esp;&esp;一个瞬发碰!

&esp;&esp;血鬼之开始生效,敌人降低了30多的生命值,索增加了30多的生命值。

&esp;&esp;这一来一去就是60多的生命值,相当于瞬发的治疗重伤!

&esp;&esp;………………

&esp;&esp;神附加的能力比较复杂。

&esp;&esp;首先是神带来的属加值,索还差7的神,如果凑够了就可以化到【微弱神】。所有的属加1。其次就是神能量带来的天赋能力,这些能力是据神而改变的,比如说善良阵营的神大多是神术治疗,瞬发的祝福术,加持类法术等等。邪恶阵营的神基本上都是伤害类法术,以及负能量收生命类的法术。

&esp;&esp;恐惧神必然会有恐惧天赋,然后便是邪恶阵营神带来的‘血鬼之’。

&esp;&esp;索以前在这上面吃过很大的亏!

&esp;&esp;一不小心被对方挨到了一,瞬间少了50多生命值,当场将他打重伤状态,对方却基本上完全恢复了过来。

&esp;&esp;这个天赋能力才是他冒险要收神的重要原因!

&esp;&esp;一个‘血鬼之’有扭转局势的能力。索现在就算是对上阶的职业者,正面战斗的也毫不畏惧。

&esp;&esp;神灵跟凡人的差距就是这么大。

&esp;&esp;圣者姿态降临的神灵,基本上所有6级以的法术都是瞬发,有些大的神灵就连9级法术也一样瞬发。

&esp;&esp;祂们上的专已经多到了让人发麻的地步!

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