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&esp;&esp;很
大的瞬发法术。,ybdu,
&esp;&esp;但这还不是邪恶神
所带来的最
大能力,在索
的天赋能力里面还有一个更变态的瞬发法术。
&esp;&esp;这一个邪恶神
最常见的天赋法术是——【
血鬼之
】。
&esp;&esp;“
血鬼之
【天赋能力】:你成功
合了恐惧神
,在发动该天赋能力时可以凝聚负能量侵蚀敌人的生命力,并且将其临时转移到你的
上。在发动该能力后任何被你直接
碰的敌人,都将失去(3法术
度)的生命值,最多
收60
的生命值。这些生命值将会被转移到你的
上,并且治疗你的伤势,如果超
你的生命值,这些生命能量将保留1个小时,额外提
你的生命值上限。该法术的效果无法叠加,对方有可能因为生命力完全消耗而直接死亡。”【每天一次。】
&esp;&esp;这就是
血鬼之
。
&esp;&esp;死灵系最
大的低阶法术之一!
&esp;&esp;索
现在发动这个天赋能力,可以一次
收对方30多
的生命值,这些生命值可以用来治疗他的伤势,如果没有伤势就会作为临时生命叠加在自己
上,并且还能持续1个小时的时间。如果以后他受到伤害,这些临时的生命力会被最先消耗,用来恢复治疗自
受到的伤势。
&esp;&esp;这个法术对于巫师来讲比较难使用。
&esp;&esp;因为巫师要拉开距离战斗,靠近后
摸敌人比较困难,可是对于索
这样的游
者,碰到敌人不过是非常简单的时间。
&esp;&esp;一个瞬发
碰!
&esp;&esp;
血鬼之
开始生效,敌人降低了30多
的生命值,索
增加了30多
的生命值。
&esp;&esp;这一来一去就是60多
的生命值,相当于瞬发的治疗重伤!
&esp;&esp;………………
&esp;&esp;神
附加的能力比较复杂。
&esp;&esp;首先是神
本
带来的属
加值,索
还差7
的神
,如果凑够了就可以
化到【微弱神
】。所有的属
全
加1。其次就是神
能量带来的天赋能力,这些能力是
据神
本
而改变的,比如说善良阵营的神
大多是神术治疗,瞬发的祝福术,加持类法术等等。邪恶阵营的神
基本上都是伤害类法术,以及负能量
收生命类的法术。
&esp;&esp;恐惧神
必然会有恐惧天赋,然后便是邪恶阵营神
带来的‘
血鬼之
’。
&esp;&esp;索
以前在这上面吃过很大的亏!
&esp;&esp;一不小心被对方挨到了一
,瞬间少了50多
生命值,当场将他打
重伤状态,对方却基本上完全恢复了过来。
&esp;&esp;这个天赋能力才是他冒险要
收神
的重要原因!
&esp;&esp;一个‘
血鬼之
’有扭转局势的能力。索
现在就算是对上
阶的职业者,正面战斗的
况
也毫不畏惧。
&esp;&esp;神灵跟凡人的差距就是这么大。
&esp;&esp;圣者姿态降临的神灵,基本上所有6级以
的法术都是瞬发,有些
大的神灵就连9级法术也一样瞬发。
&esp;&esp;祂们
上的专
已经多到了让人
发麻的地步!
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