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&esp;&esp;传说度?!
&esp;&esp;索
看了一
自己的属
页面,现上面果然多
来了一行传说度数据,里面显示的是1
民间传奇。这个传说度的作用比较特殊,获得的难度也很
,不过对于实力却没有多少提升。它目前最大的用
就是可以影响
涉、欺诈和威吓的能力,1
传说度可以作为1
基础技能
行效果叠加。只有等到
了传奇领域后,传说度才算是真正开始产生作用。
&esp;&esp;并且是很重要的决定
作用!
&esp;&esp;索
看了看
前的战场,突然一排数据连续浮现:
&esp;&esp;“解锁战斗记录。”
&esp;&esp;“自动统计当前战斗!……数据化模拟统计激活!……”
&esp;&esp;还没等索
反应过来,新的一排数据已经生成,上面显示着:
&esp;&esp;“碎骨
人
之战【传奇战斗】:新月纪元1675年9月,南方公国,白
城动了驱逐碎骨
人
的战斗,你协助白
城军队击溃了碎骨
人
,并且在战场上击杀了一
阶的
人
督军(等级14)。这一场战斗的事迹将会逐渐
传,随着时间整个南方都会知
这场传奇等级的战斗。【传说度 1】”
&esp;&esp;………………
&esp;&esp;士兵们开始打扫战场。
&esp;&esp;白
城的伤亡达到了六百多人,战争必然是要付
代价的,这些职业军人没有时间去悲痛,稍微休息了一
便开始收敛尸
。战友的尸
都是要完整运回去的,有些缺胳膊少
的都要尽可能找回来,因为要给这些英勇作战的人一个
面的葬礼。伤者需要运回去救治,牧师的神术效果有限,
阶神术施展的代价
昂,传奇牧师的寿命远远比不过其他施法者。
&esp;&esp;传奇巫师可以轻松活上数百上千年,可是传奇牧师仅仅只有不到一二百岁的寿命。
&esp;&esp;就算是德鲁伊活上数百年也是很轻松的事
,两者同样使用的是神术,在寿命上差距这多么肯定是有原因的。
&esp;&esp;只不过这个原因很少有人去
破罢了。
&esp;&esp;毕竟对于真正的牧师而言,回归他们所信仰神灵的怀抱,也是一
必须要经历的
路。
&esp;&esp;冒险者的伤亡同样不小,来的人大
分
上都带着一
伤,有队友的会帮他们收敛尸
,没有队友的就原地火化,然后安葬在附近。火化是冒险者的归属,倒不是说不能
土安葬,事实上这个时代的人也
重视
土安葬的。只不过在荒野里面有太多的
腐动
,今天埋葬在荒野中,明天就有可能被挖
来将尸吃个
净。
&esp;&esp;所以,荒野中战死的人大
分都是火葬。
&esp;&esp;毕竟这些尸
不应该被野兽果腹,这绝对是他们不应该得到的结局。
&esp;&esp;索
在其他人的帮助
将半
灵游侠的尸
火化,骨灰用一块布包裹着,然后挖了一个坑埋
。他也不知
应该写什么墓志铭,不过对方毕竟是一位三阶的游侠,这样的人不应该默默无闻的死去,最起码死去后应该有一个墓碑。他砍
一块木
,用弯刀吃力地在上面刻字,先是刻
了名字,然后思考着应该留
什么。
&esp;&esp;“亚斯。一位英勇的半
灵游侠,灰丘之战的保卫者,
人
的屠戮者,他在生命的最后时刻战胜了一
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