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第八十五章 回归(1/3)

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&esp;&esp;传说度?!

&esp;&esp;索看了一自己的属页面,现上面果然多来了一行传说度数据,里面显示的是1民间传奇。这个传说度的作用比较特殊,获得的难度也很,不过对于实力却没有多少提升。它目前最大的用就是可以影响涉、欺诈和威吓的能力,1传说度可以作为1基础技能行效果叠加。只有等到了传奇领域后,传说度才算是真正开始产生作用。

&esp;&esp;并且是很重要的决定作用!

&esp;&esp;索看了看前的战场,突然一排数据连续浮现:

&esp;&esp;“解锁战斗记录。”

&esp;&esp;“自动统计当前战斗!……数据化模拟统计激活!……”

&esp;&esp;还没等索反应过来,新的一排数据已经生成,上面显示着:

&esp;&esp;“碎骨之战【传奇战斗】:新月纪元1675年9月,南方公国,白城动了驱逐碎骨的战斗,你协助白城军队击溃了碎骨,并且在战场上击杀了一阶的督军(等级14)。这一场战斗的事迹将会逐渐传,随着时间整个南方都会知这场传奇等级的战斗。【传说度 1】”

&esp;&esp;………………

&esp;&esp;士兵们开始打扫战场。

&esp;&esp;白城的伤亡达到了六百多人,战争必然是要付代价的,这些职业军人没有时间去悲痛,稍微休息了一便开始收敛尸。战友的尸都是要完整运回去的,有些缺胳膊少的都要尽可能找回来,因为要给这些英勇作战的人一个面的葬礼。伤者需要运回去救治,牧师的神术效果有限,阶神术施展的代价昂,传奇牧师的寿命远远比不过其他施法者。

&esp;&esp;传奇巫师可以轻松活上数百上千年,可是传奇牧师仅仅只有不到一二百岁的寿命。

&esp;&esp;就算是德鲁伊活上数百年也是很轻松的事,两者同样使用的是神术,在寿命上差距这多么肯定是有原因的。

&esp;&esp;只不过这个原因很少有人去破罢了。

&esp;&esp;毕竟对于真正的牧师而言,回归他们所信仰神灵的怀抱,也是一必须要经历的路。

&esp;&esp;冒险者的伤亡同样不小,来的人大上都带着一伤,有队友的会帮他们收敛尸,没有队友的就原地火化,然后安葬在附近。火化是冒险者的归属,倒不是说不能土安葬,事实上这个时代的人也重视土安葬的。只不过在荒野里面有太多的腐动,今天埋葬在荒野中,明天就有可能被挖来将尸吃个净。

&esp;&esp;所以,荒野中战死的人大分都是火葬。

&esp;&esp;毕竟这些尸不应该被野兽果腹,这绝对是他们不应该得到的结局。

&esp;&esp;索在其他人的帮助将半灵游侠的尸火化,骨灰用一块布包裹着,然后挖了一个坑埋。他也不知应该写什么墓志铭,不过对方毕竟是一位三阶的游侠,这样的人不应该默默无闻的死去,最起码死去后应该有一个墓碑。他砍一块木,用弯刀吃力地在上面刻字,先是刻了名字,然后思考着应该留什么。

&esp;&esp;“亚斯。一位英勇的半灵游侠,灰丘之战的保卫者,的屠戮者,他在生命的最后时刻战胜了一

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