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第二章 然后师姐就来了(2/3)

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至于魅力,并不等同于颜值,影响和npc之间的互动,在阵营之中也有极大的作用。

看完了233333的属,陆北一扫过等级、经验、修为,不是从零开始不足为奇,官方论坛曾解释过,九州世界灵气充足,只要会气,哪怕是猪,日久了也会有修为。

闭目查看面板信息的陆北皱了眉,自言自语起来:“如果不能,我以后该怎么办?这个面板是认真的吗?真会有玩家游戏……太糟糕了,我都没同意,而且好饿。”

神的双重安全考虑,陆北不给任何回转余地,定拒绝了对方。

运气好,还能开启灵智变成妖怪。

……

“主职业暂无,需要一个领路人,不意外,这个人就是师了。”

当然了,这其中还有一些细分的东西,比如神,影响意志、判断、悟,耐力则影响防御、力,还和功法技能互有影响。

疼,好饿,我还能回去吗?”

再来说说幸运,这玩意陆北就没看懂过,举个最简单的例,同样一个账号,同样的任务,明明啥啥都一样,但他爆好装备的概率就是比上司

首先,属方面和玩家相差不大,直白,几乎可以说是延续了所有游戏属的那一

“不应该呀,功法是空白我可以理解,财富和阵营为什么是空白?”

“难因为我心的抗拒,所以我虽然继承了他的遗产,但没有完全继承?”

信息面板的一级界面分四个区域,陆北依次开,除了人界面,剩的功法、财富、阵营都是一片空白。

一方面确实是,另一方面,能爆什么装备,最终解释权归官方所有。

他的上司是非酋?

……

尚未解决饥饿问题的陆北开始对往后的生活忧心忡忡起来,在一连串叹气声中,再次将注意力投在了面板信息上。

这也解释了为什么陆北有修为,却没办法打开乾坤袋,目前的他和猪相比,可能还略有不如。

陆北表示不可能理解,莫不修将羽化门的掌门之位传给他,理说,财富界面至少会有一张地契,阵营也会现默认变动才对。

这说明什么?

片刻后,陆北睁开睛,随手起一狗尾草叼在嘴里:“也不知的主职业是什么,凌霄剑宗,听起来是修,不过也不一定,很多修也练剑……咦,这草味不错,因为灵气吗?”

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这是陆北和莫不修的第一次见面,结果对他不是很友好,莫不修行带他上山,并迫他拜了师。

但有一,有修为归有修为,是灵气自然沉淀的现象,没有真正系统的修炼过,有修为的猪也仅是更好而已。

玩家游戏后,有剧模式、对战模式、副本模式等选择,npc啥也没有,所以无需考虑。

当然,要是帅到惊天动地,帅到让所有人忽略其余因素,把颜值比成魅力,陆北也无话可说。

装备的装和功法的修习标准暂且不提,力量决定了基础攻击力,速度决定了基础的移动、闪避,神和耐力决定了基础的修为和生命,比例都为1:10。

另外,玩家和npc的面板信息略有差别,简单了不少,乍一看还

不明所以的陆北转而研究起人界面,寥寥几行,忽略最后一行的评价,心里大致有了个底。

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