作为玫瑰王国的权利心,玫瑰王都由四
大的力量守护着:东南方向的禁卫军大营、西南角的法师塔、西北方向的荆棘
学院以及东北角的大竞技场。如果说
法师工会是所有
法师的
神领袖,那么大竞技场就是武士们追求武
的自然象征。
大竞技场是一块占地面积广阔的圆形区域,它的正中心是一个大的方形擂台,擂台用最
的百炼
钢打造,足矣承受剑圣的全力一击。在中心擂台四周,一共有八个稍小一些的圆形分擂台。每天晚上,这八个分擂台都会上演
彩纷呈的武技比拼。来自拂晓大陆各个地方的武士,会
据自
等级报名参加不同类型的比赛,比如个人战、团战、淘汰战以及最最刺激的无差别混战。
其中,个人战就是选手照自
的武士等级,
行一对一的较量。在这
较量中,不论你是
术
还是斗气
,不论你
贵族还是贫民,这些都无所谓。你可以赤手空拳也可以使用武
,武
可以是自己带的也可以使用竞技场提供的,唯一的限制就是不准使用
法武
以及其他一切与武技无关的装备。只要你上了擂台,你就可以使用任何方式击败甚至击杀你的对手。除使用违禁品被判失败以外,还有四
方式会被判作失利:主动认输、倒地不起超过十秒、掉
场外以及死亡。
团战又可分为二对二、三对三、四对四等等很多方式,但是通常都会分为两
况:公会战和命运战。公会战指的就是互相认识的人组成固定的团队参加比赛,优
是容易形成
合,缺
是一旦团队成员
现减损很难及时补充。命运战就是互相不认识的人在主办方随机
签
分成一组,如果队友给力,即便你不上场都照赢不误,但是一旦遇到猪队友,坑你也是没商量的。
淘汰赛是很有意思的一比赛方式,所有选手
签决定
场顺序,无论多少人参赛,只要你站在场上,就要一直打到有人击败你为止,比赛有两个胜利者,一是赢得次数最多的人,二是最后还站在台上的人。人少的时候,往往这二者是同一个人,但是偶尔会有两位数的选手参赛,这
况
,
持的场次就很重要了。
无差别混战是最有戏剧的,也是观众们最喜
看的。与其说它是一
对武技的比试,不如说是一场奉献给观众的闹剧。无差别混战的参赛选手是由主办方从众多参加者中随机选
的,主办方会尽可能保证场上的十个人是陌生的,或者是来自不同阵。比赛开始以后,场上十名选手之间就会
行无差别混战,每个人都会不择手段的谋取胜利,在比赛中无所不用其极,谋略、战术、层
不穷的绝技
番上演。
所有的比赛都照等级
行划分,三级是最低准
等级,往上的四级和五级武士构成了大竞技场的主力,通常来说,六级武士就是大竞技场的
级战力了,毕竟没有哪个剑圣会闲得无聊跑到这里来抛
面。
而照大竞技场的规则,对于不同等级、不同战法的奖励也是不同的。奖励最低的等级是三级,系数是三。四级是四,五级是五,六级是六,以此类推。奖励最低的战法是个人赛,系数是五,团战系数是十,淘汰赛系数是十五,混战系数是二十。
的奖励是两个系数的乘积。比如最少的
况,一位三级武士赢了一场个人赛,会得到三乘五,一共十五积分。最多的
况,一位六级武士赢了一场无差别混战,那就是六乘二十,得到一百二十积分。大竞技场每天都会对选手的成绩
行结算,每一积分可以兑换一金币。考虑到一名选手每天可以
行多场竞技,所以这对于一些武士来说,是一条稳定的经济来源。但是,输掉比赛也会扣除相应的积分,因此,除非是特别有实力的选手,否则大
分人也就只是勉
维持生活。武士不同于
法师,除非达到圣域,否则待遇
本没办法同
法师相比。
每一名来大竞技场参赛的选手,在刚来的时候都会接受一次测评。测评的方式很简单,你说你是哪个等级,大竞技场就会给你安排哪个等级的对手,只有击败了这个等级的对手,你才算是实力得到认可。曾经有一位四级武士,明明斗气度已经达到四级了,但是运气不好,一连十次遇到的对手都比他
,所以没办法只能继续打
去。同样的,如果你想提升自己的等级,唯一的方式也只能是击败同级的对手。
不过武士不同于法师,有多少实力、是什么等级一测便知。武士,尤其是
术
的武士,他们是可以主动隐藏实力的。这也就导致了一些以赚钱为目的的武士,故意虚报实力,在低级武士群里
菜。
据大竞技场的规则,低级选手在自愿的
况
允许参加
等级挑战。但是
等级选手禁止参加低级比赛。比如,你是三级实力,你自愿去六级无差别混战送死,没人会
你。同样,即便你六级,但是你只考了三级徽章,你也一样可以在三级比赛里大杀四方。但是一旦你得到了六级徽章,你就不能再返回低级比赛了。
弗雷德了足足半天的时间详细的阅读了大竞技场的各项规章制度,以及从多
渠
尽可能多的了解了这里一些有名气的选手的资料。他已经决定了,既然
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