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第170章(1/2)

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力多的玩家不同意不同意自己只能分到和那些摸鱼划玩家一样多的资。

力少的玩家自然本着便宜不占是傻瓜的心理,决不同意自己是那个摸鱼的货。

此外就是这些矿石的划分也有争议。

如果的话,矿石有大有小,纯度有有低,类还不同,怎么分才能公平是个可以吵上七天七夜也分不结果的大战。

如果售价格分的话,有些生活玩家觉得自己以后肯定能用到这些矿石,而且这些矿石等级不好获得,并不愿意售。

本来愿意售之后再价格分的,玩家拒绝的卖给系统商店不划算,又觉得卖给npc可能会被压价占便宜。

总之,几方玩家的战从区域频蔓延到世界频,澜诺斯的“铜币回收计划”超额完成不说,还超了好几倍。

但他的脸上可没有多少兴的神

“火山的救世主”比“救世主的征程”任务难度更大,但是从任务奖励来看,玩家们是对这个任务奖励没有异议的。

一是澜诺斯特意调了双方任务的结算系数。

在“救世主的征程”任务中,就一个玩家,只有一贡献,没有直接救援的是101名玩家均分1贡献

但“火山的救世主”里面需要救援的npc数量不多,澜诺斯不仅给牧师和生活玩家发布了救治任务,而且将救援一次的贡献倍数拉了很多。

虽然需要救援的兽数量只有两千多,但是从贡献数量看的话,玩家从“火山的救世主”任务里面获得的贡献数量更多。

尤其是最后击杀等虚空恶带来的量经验值,本不是“救世主的征程”能比的。

但是从经验值的算法上,澜诺斯并不吃亏。

杀死一只等虚空恶,能给力网络带来的力至少有两亿力,仅从力和经验值方面考虑的话,澜诺斯是吃亏的,但别忘了等恶的尸和资源。

玩家们一个掉落获得都没有,他们将原因归结于“任务剧杀”,其实是兰诺斯昧等恶的躯和“掉落”,这些东西太级,给玩家们也没什么用,澜诺斯依旧是依照之前定的分成,将它们换成了经验值给玩家。

由于在这上面动了小手脚,再加上这次任务,玩家们的确是完成的非常不错。

所以在灵王送那堆能破坏游戏平衡的资源时,澜诺斯就睁一只闭一只,当没看到了。

靠本事拿的,玩家他们值得!

但是因为这堆资源分不均,闹得要斗,是澜诺斯万万没想到的。

糟糕,搬起石砸自己的脚了。

但是如果他现在在准备介

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