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看到双方打野的动态,解说记得开
,“beishang在往
路靠近,we要gank
路啊!”
泽园接话
,“dwg打野盲僧也在从三狼区往
路走,
觉两队的gank要撞上了!”
观众更是

涨。
“we三级gank
路,果然duplg是妈!”
“dwg也很懂嘛,死抓亚索就完事了!”
“两队都疯狂摇人!”
场上,打野来抓人,
路的双人组必然要

合!
或者来一波纯熟的演技勾引,让对手xx上脑主动吞钩。或者直接
控上手,让对手没有反抗之力被控到打野到来。
或者疯狂推线给队友创造越塔机会。
亦或者
准控线令对手为了经验不得不冒险吃兵。
总之,线上
合抓人的方法很多,需要应地制宜地使用。
不过到比赛上这一波打野gank发生时,简祐这边六级前没有
控,无法将对方控个几秒钟等打野到达。
短手亚索推线也麻瓜,越塔就不用想了。
控线更控不住,对方维鲁斯手
,除非把兵线控在己方塔
,否则他一个q就能收
小兵。
只能依靠演技了……
至于用演技勾引……
一般排位里的玩家演技不足,大多都是动作太多,表现得过于
浪,最后让敌人察觉到
脚。
而
段位和比赛里,选手表演的技术基本都
到返璞归真的境地,线上丝毫不
杀心,让敌人不知危险临近。
但这一把的局面却又有不同。
亚索这个英雄,越是表现得稳健,所产生的违和
便会越大。
只有快乐起来的亚索,才会让敌人放
戒心,不疑有他!
而这浪
的模样,比表演成良家
更需要演技。
好在简祐是老演技派了。
她迅速找到机会,依靠亚索在兵堆里的
机动
,在打野到达前主动找dwg
路对拼。
e小兵过去,aq一
蛤蟆。
这
nuclear的维鲁斯当即平a
手,蛤蟆的q
鞭笞同样对准着她的

手。
当然,dwg的反击不仅仅是上当了的缘故。
dwg
路如果主动撤退,势必免不了血量上的受损,而这又会给打野盲僧的gank带来变数。
同时,他们也担心自己不正常的撤退,令亚索产生警觉。
而dwg的反打,正合简祐的心思。
她也不害怕,w风墙迅速
,贴
距离将蛤蟆
和维鲁斯的平a挡住。
塔姆
居然是飞行
……
这设定有
奇怪,但对简祐是大好的帮助。
挡了对方伤害后,简祐立即转
小走位,等丛刃天赋加成的q转好,再往蛤蟆
上剁第二
。
现在,亚索手上攒了一个
风!
哈撒给!
有丛刃加成,简祐很快就把
风释放,击飞到面前的塔姆。
此时的塔姆不仅被亚索命中多次斩钢闪,还受了猫咪q伤害,血量只有不到一半。
简祐脑中灵光一闪——等一
,塔姆这血量,已经到了斩杀线!
击杀他,似乎好像完全不需要打野的帮助了!
……
dwg这边。
beryl看到
风过来,当即
e技能灰盾,想凭着蛤蟆的

躯
抗伤害。
而很快,他就后悔了
接击飞的决定。
塔姆击飞之时,亚索eq到他
上,在,a接引燃!
a没有打破塔姆的灰盾,但引燃的
现,毫无疑问地预示着,亚索起
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