价1成就;绿
的是六颗凡品聚气
,同样没有安神香,售价2成就
。蓝
的是六颗中品聚气
,但也没有安神香,售价3成就
;紫
的是十二颗上品聚气
,一支安神香,售价12成就
。
最后的金大礼包,十八颗极品聚气
,一支安神香,售价21成就
。
上面还明确的写了“初次购买一折,第二次购买三折,第三次购买五折,第四次开始恢复原价”的红大字提醒效果。
把价格还原后,再简单的假设推算,苏安然就知
这些
品的实际价格。
凡品聚气,每颗价值为三成就
。中品是五,上品七,极品则是十成就
。
而安神香,一支便价值三十成就。
苏安然虽然不知黄梓那边的系统卖多少钱,但是想来应该也不会相差太多,毕竟这个新能力还是抄的黄梓的掌门系统,所以应该是会有一
相对比较成熟的价格
系。
不过,这也让苏安然对于系统的化能力有了一
猜测。
黄梓的【掌门系统】是针对一个门派所设计的系统,因此自然是包了建设、经营等等许多方面的应用。但是自己的系统却是属于个人的能力,所以黄梓之前运用系统时表现
来的建筑效果,他的系统就没有反应,一直到黄梓在他面前兑换了大礼包后,他的系统才
现了
化。
苏安然觉得,是不是这个论,他只要回
去问一
黄梓的系统里有没有
奖功能,就知
了。
真正要解决的问题,还是自己的修炼
度慢。
至于奖,那完全可以等这个问题解决之后再慢慢来,反正第一次
奖时,除了免费池外,另外三个池
首
都是直接给最
档次的奖励,因此苏安然完全不急。
【是否消耗30成就,将锻神录(残篇-黑铁)的熟练度由“
门”提升至“登堂”?】
“果然有熟练度的概念!”
当苏安然尝试了一将
神集中在功法后面的标记上时,立即就获得了新的提示。
之前没看个人系统时,苏安然就在猜想,这个世界上的人哪怕是修炼同一门功法,都会有不同的领悟和受,从而导致修炼
度上的快慢不同。
这个世界上的人,一直都称这是悟不同的表现。
可苏安然却是在想,那么有没有另一方法,可以对悟
的表现更加
,而不是这样有些模糊呢?
现在,得到系统的确认后,苏安然也就彻底明白了。
一个人的悟低,最直观的表现就是对功法的熟练度。
悟越
的人,天然就能够了解和明悟功法上更多的
容,所以他们的起始熟练度就要比别人更
。而那些悟
低,就只能
费更多的时间来钻研和了解这些功法,从而不断的获得更多的
悟,如此也能一
的提升功法的熟练度。
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