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第一百九十章 告死鸟死神之镰以及咆哮的恶(1/2)

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&esp;&esp;天才总是能够给人带来惊喜,甚至惊吓。

&esp;&esp;叶在看到晶罩中的几把狰狞武时,就受到了这一

&esp;&esp;三把武短不同,造型各异,但都给人一危险致命的觉。

&esp;&esp;首先是最的武,这是一把比叶还要的狙击步枪,枪呈黯淡的黑褐,放在那里似乎就会引周围的光线,很不引人注意。

&esp;&esp;叶能够看,这把狙击步枪大致参照着“aw”的样式,但枪膛却比那把鸟狙大得多,弹匣和枪似乎也了一些,这使得整把枪看起来相当沉重。

&esp;&esp;“那是‘告死鸟’。”

&esp;&esp;安妮亚注意到叶的视线,站了来解释说明。

&esp;&esp;“因为动力是由次级元素失衡环境中的风元素堕态逸散提供的,为了保证元素失衡环境的稳定可靠,枪膛加大了很多,用的材料也比较珍惜。但是,这把枪在我和的估算相当稳定,虽然还没有行实战测试,但在温严寒、冲击扰等环境,枪膛里的元素环境始终十分稳定,并且枪膛也极难在外力损毁。”

&esp;&esp;“另外,由于使用了元素作为动力,且风元素逸散有一定的缓冲时间,告死鸟的枪被加了一些,保证弹能够获得完的初速。”

&esp;&esp;“构造虽然大量参考了样品,但是在一些关键了修改。比如取消了枪的‘膛线’分,使用了蚀刻的手法添加了引导加速风元素的法纹路,这样风元素能以旋转的方式定向逸散,不仅减轻了枪的负担,还能对行再次加速。”

&esp;&esp;“不过这样也有一些缺,在膛后,旋转逸散的惰风元素会以极快的速度恢复活,并形成一个不稳定的元素涡,虽然想到用枪掺杂厌石的方式,来避免风元素对使用者造成损伤,但在发的时候,使用者周围的人还是要远离十米以上。”

&esp;&esp;“在十米,风元素受到厌石刺激,会形成扇状的风刃,威力堪比中阶法术,领域者不注意都可能会吃个大亏。”

&esp;&esp;安妮亚将‘告死鸟’的几个重要技术细节,简要地向大家解释了一

&esp;&esp;“就是说这把狙击枪还自带近距离范围清场效果?不错的嘛!”

&esp;&esp;叶倒是觉得这个缺完全算不上什么。

&esp;&esp;哪有一排狙击手趴一起玩暗杀的啊?

&esp;&esp;近距离的风刃术倒是还能作为狙击手的近战斗手段。

&esp;&esp;“激发的风刃会暴狙击手的位置,这才是关键。”

&esp;&esp;希娅倒是立刻理解了安妮亚的意思。

&esp;&esp;“那他们有本事就打回来啊!”

&esp;&esp;叶满脸理直气壮,技术领先全世界就是这么自信。

&esp;&esp;有本事来对狙啊!

&esp;&esp;“灵中经过训练的弓手可以命中5k的静态目标,800对领域者也有威胁,500领域者一一个准。”

&esp;&esp;希娅仍不服气,但这话就有些抬杠了。

&esp;&esp;“哪怕是灵的弓手,又能连续几发那样的箭呢?咱们的枪可是只需要扣动一扳机!”

&esp;&esp;弓手的大之,在于那层不穷的化法术,拿着附

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