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&esp;&esp;天才总是能够给人带来惊喜,甚至惊吓。
&esp;&esp;叶
在看到
晶罩中的几把狰狞武
时,就

受到了这一
。
&esp;&esp;三把武
短不同,造型各异,但都给人一
危险致命的
觉。
&esp;&esp;首先是最
的武
,这是一把比叶
还要
一
的狙击步枪,枪
通
呈黯淡的黑褐
,放在那里似乎就会
引周围的光线,很不引人注意。
&esp;&esp;叶
能够看
,这把狙击步枪大致参照着“aw”的样式,但枪膛却比那把鸟狙大得多,弹匣和枪
似乎也
了一些,这使得整把枪看起来相当沉重。
&esp;&esp;“那是‘告死鸟’。”
&esp;&esp;安妮亚注意到叶
的视线,站了
来解释说明。
&esp;&esp;“因为动力是由次级元素失衡环境中的风元素堕态逸散提供的,为了保证元素失衡环境的稳定可靠,枪膛
加大了很多,用的材料也比较珍惜。但是,这把枪在我和
的估算
相当稳定,虽然还没有
行实战测试,但在
温严寒、冲击
扰等环境
,枪膛里的元素环境始终十分稳定,并且枪膛也极难在外力
损毁。”
&esp;&esp;“另外,由于
使用了元素作为动力,且风元素逸散有一定的缓冲时间,告死鸟的枪
被加
了一些,保证
弹能够获得完
的初速。”
&esp;&esp;“
构造虽然大量参考了样品,但是在一些关键
都
了修改。比如取消了枪
的‘膛线’
分,使用了蚀刻的手法添加了引导加速风元素的
法纹路,这样风元素能以旋转的方式定向逸散,不仅减轻了枪
的负担,还能对
弹
行再次加速。”
&esp;&esp;“不过这样也有一些缺
,在
弹
膛后,旋转逸散的惰
风元素会以极快的速度恢复活
,并形成一个不稳定的元素涡
,虽然
想到用枪
掺杂厌
石的方式,来避免风元素对使用者造成损伤,但在发
的时候,使用者周围的人还是要远离十米以上。”
&esp;&esp;“在十米
,风元素受到厌
石刺激,会形成扇状的风刃,威力堪比中阶法术,领域
者不注意都可能会吃个大亏。”
&esp;&esp;安妮亚将‘告死鸟’的几个重要技术细节,简要地向大家解释了一
。
&esp;&esp;“就是说这把狙击枪还自带近距离范围清场效果?
不错的嘛!”
&esp;&esp;叶
倒是觉得这个缺
完全算不上什么。
&esp;&esp;哪有一排狙击手趴一起玩暗杀的啊?
&esp;&esp;近距离的风刃术倒是还能作为狙击手的近
战斗手段。
&esp;&esp;“激发的风刃会暴
狙击手的位置,这才是关键。”
&esp;&esp;希娅倒是立刻理解了安妮亚的意思。
&esp;&esp;“那他们有本事就打回来啊!”
&esp;&esp;叶
满脸理直气壮,技术领先全世界就是这么自信。
&esp;&esp;有本事来对狙啊!
&esp;&esp;“
灵中经过训练的
大
弓手可以命中5k
的静态目标,800
对领域
者也有威胁,500
领域
者一
一个准。”
&esp;&esp;希娅仍不服气,但这话就有些抬杠了。
&esp;&esp;“哪怕是
灵的
弓手,又能连续
几发那样的箭呢?咱们的枪可是只需要扣动一
扳机!”
&esp;&esp;
灵
弓手的
大之
,在于那层
不穷的
化法术,拿着附
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