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&esp;&esp;随着队伍走过
,连金骨的脸也
了一
(骨骼搓动)虽然知
对手有
四脚爬行的骷髅类亡灵但真的见到那又是另一回事了,看着那些满
骨骼上面偶尔带着
碎
的
尸鬼,哪怕见多识广的金骨也
到一阵古怪,这些骷髅实在是太难看了,简直是丢尽了骷髅族的脸面,既然有这么恶心又丑陋的骷髅在自己这个“英俊潇洒”的骷髅王面前
现为了骷髅族的脸面(亡灵族中除了
兽亡灵外其他都是直立行走的)那还说什么。
&esp;&esp;而现在金骨就拿着这样一
远古战刀,狠狠的劈向了一只离他最近的
尸鬼。
&esp;&esp;虽然不知
为什么对手居然会派
骷髅和自己这个正牌的骷髅王打,但既然和敌人同
合污那么哪怕你是骷髅也照样年岁成渣。
&esp;&esp;很明显的
拉克迅速
抉择,放弃必将死伤惨重的
尸鬼用它们的死亡换来,敌人更大规模的死亡,这才是亡灵,真正的亡灵。
&esp;&esp;金骨直接把指路法杖往背后一
,又从自己两边的肋骨中各取
两把寒光闪闪的刀,要说这刀来历还不小,是当初金骨追随亡灵诸神
攻一个中千位面时杀掉敌人一个很
级的首领时缴获的,对于连最基础锻造都不会的亡灵族来说,这把用上了无数好材料但用的却是最原始最低效率的打造技术打造的武
已经是很难得的了。
战的
拉克这时也发现了这一
,他的对手居然直指他用来藏
尸鬼的地
大兵
,但
拉克发现的太晚了,一只吊在后面的
拉克一群刚开始因为敌人的运动缓慢(前面亡灵骷髅太多堵的)所以
拉克立刻
击,这一
击就开始不断算计着忘记了观察周围地形的变化,其实也不能怪
拉克因为他的估算中
本就没有那
法杖,失算在所难免。
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&esp;&esp;于是知
尸鬼必将损失惨重了的结果后,
拉克直接有了取舍,在地
,行动不便的
尸鬼显然没有地
蜘蛛来的重要,既然失败在所难免那么,就让
尸鬼在全
阵亡前打掉尽可能多的敌人,而自己将会继续率领地
蜘蛛今天
行游击战。
&esp;&esp;没办法远古时代资源丰富但技术太差武
的
大与否完全靠材料堆起来的,未来因为材料的逐渐稀少技术才会不断
步。
&esp;&esp;“咔嚓”刀过
断看到这一幕金骨
后的骷髅也都冲了上去,而
尸鬼也毫无畏惧的反冲锋了上来,一开始战斗就
白
化
&esp;&esp;金骨派
的侦察骷髅这时跑了回来,它的智商不行只能用最简单的词语说
:“前面很多很多骷髅。”骷髅斥候语言能力的金骨迅速从这句话中的到信息,第一敌人就在前面了,第二自己的对手很多凭借那只骷髅斥候的智商和理解能力1万多
一些已经是极限了,那么自己的敌人很可能超过2万,第三敌人是骷髅
&esp;&esp;而依然不知
自己将
攻的目标已经被对手的指挥官定义为牺牲者的角
的金骨依然得意洋洋的率队走在地
里,在他前方不远
的地
尽
,密密麻麻的
尸鬼也正严阵以待一场大战的序幕缓缓拉开。
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