“但是绝对不是土气。”
“那就是,有史以来最的三国游戏人设。”
“而我们的《三国志11》,自然不能这样。”
刘雄站起来,走到苏先的边,语重心
的说
:“这一次我的要求会很
。”
在地球上,光荣的三国游戏人设,成为了业界的一个标杆。
“怎么拿这个度,是一门学问。”
“当然,除了这8个剧本之外,还有一些特剧本作为补充。”
“不仅不能这样,我们还要在人设上大工夫。”
但苏先也不是吓大的,冷酷无的苏先冷冷一笑说
:“呵呵呵呵呵呵……”
“在游戏的前期阶段,凭什么给玩家最大的渴望来购买游戏?”
“这些人的设计思路,要带有一
写实的浪漫。”
“但是我要说明一我的要求:必须,必须,必须要飞梦
。”
各路游戏里的小公司,广泛的在自己的游戏借鉴光荣《三国志》的人设,许多更是直接照搬。
这在广泛的使用,也从某
意义上说明了广大玩家对于光荣《三国志》人设的认可。
“一方面,作为历史策略游戏,我们的武将整风格是还原历史人
本貌,古朴厚重。”
如果不是够帅,如果不是够经典,那么那些小公司也不会盯着你的三国人设啊!
“或许要成为目前三国游戏,人设的最级!”
“这8个基础剧本分别是:黄巾之,反董卓联合机,群雄割据,官渡之战,三顾茅庐,刘备
蜀,讨伐南蛮,以及幻想向的英雄集结。”
“《三国志11》中的人,要帅气!要浪漫主义!同时又要符合传统印象中额人
形象。”
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“不要以为这是自相矛盾。”
“那不是更好吗?”
国志11》凭什么在竞争如此激烈的环境中取胜?”
“你最好好心理准备。”
“所以,我要提另外一个《三国志11》的最大亮
。”
抛开越来越杀特的三国无双不谈,光荣的《三国志》系列的人设,不知
养活了多少国
的小公司。
“现在有很多制滥造的三国游戏,把人
照常规的印象画一
,然后随便加
华丽的铠甲,加
特效,男武将装
b,女武将卖
,完事!!”
“再加上让天所有英雄豪杰共聚一堂的英雄集结剧本,就构成了一个很完善的剧本
系,足以让玩家们娱乐了。”
“我就是乐于接受挑战!”
关于《三国志11》的会议持续时间很,在会议的前半段,刘雄详细的讲解的《三国志11》的玩法设定。
“游戏本备7个史实剧本,1个幻想剧本,8个风格迥异的剧本为基础。”
“《三国志11》的近800名武将,全都要有自己的小像、大立绘、
战和单挑的3d模型,自然也少不了剧
对话的
画。”
“这8个剧本从最早的黄巾之开始,一直到后期的诸葛亮讨伐南蛮,涵盖了三国历史最
彩的
分。”
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