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第502章 飞梦或许血赚但玩家绝对不亏(1/2)

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《刺客信条》上市首周销量很快就被统计来了。

作为飞梦开启stea时代之后的第一款真正意义上的超级大作,《刺客信条》承担了非常之的业界期望。

玩家们都想看看,在stea时代推的arpg游戏,会带给玩家们怎样的惊艳!

当《刺客信条》游戏成品来之后,玩家们纷纷顿时为之而沦陷。

不负所望!

首周6000万的销量已经说明了一切。

《刺客信条》系列在地球上是最著名的游戏之一,在这个世界,同样也能征服无数的玩家。

6000万的周销量,这是现象级的销量。

这为飞梦带来了非常之的收

飞梦或许血赚,但玩家们绝对不亏。

stea社区上,关于《刺客信条》赞最多的一条评论是:

“249一张旅游票,没有宰人商贩也没有排队等候,还送个无人机拍照,听起来血赚!”

“是啊,业界最尖的画面,致又大气的场景,有还原现实的广袤地图,有着丰富的野生动植,有着令人神往的古代遗迹,从多个方面表现了埃及的风土人。”

“这样的一款旅游游戏,即使没有战斗没有剧,249也觉很值啊!”

“这样一算,《刺客信条》就是这样的一旅游游戏啊!至于什么战斗剧装备之类的游戏分,岂不是白送?我赚了,飞梦亏的都想哭了。”

“《刺客信条》的画面平,完全可以胜任埃及旅游宣传片。”

“埃及的风光果然很不错,旅游门票和租赁无人机值249,附带的游戏功能还没怎么玩,先个赞。”

“我以为自己习惯了飞梦所能带来的惊艳,但飞梦却再一次令我震惊!如此的游戏!”

“刺客信条,化狂战,岂不哉?”

“游戏画质非常,细节理也十分到位,包括建筑画、人服饰都十分细致,非常贴近古埃及人的生活。”

“满分不解释!好者留。”

“地图好大!真正的沙盒游戏啊!”

“shut up and take y oney!!!!!!!!!!”

“地图很大,加自动寻路很有必要,寻着路欣赏着夕的奔跑,哉快哉!”

“巅峰级别的画质,还没有购买的兄弟真的是血亏。”

“我个人很喜古埃及的文化,可惜市面上近年来都没有什么像样的埃及游戏,这《刺客信条》让我惊喜。”

“打个差评!觉不像是刺客,更像是战士,叫战士信条好了。”

“一款非常的旅游游戏,跟着埃及国宝级攀岩运动员八爷一起畅游!”

“主线剧倒是有俗,没什么创新,但是支线任务太了!几乎每个支线任务都有自己的cg,而且类特别多样化,完全没有一个重复的任务!”

“都在吐槽狂战信条?但我觉得很啊!不像其他潜游戏一被发现就结束了。”

“这里面就算是被发现,还是可以大刀砍砍砍,嗨的不行!不要给我说无脑,嘿嘿嘿,我就喜调调。

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