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第157章 玩家们都很耿直(1/2)

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“第二,关于服装。”

“每一名角都有着符合自己角形象的初始服装,但随着游戏的行,玩家将会获得许多许多的服装。”

“从武斗服,到手服。”

“从女仆装,到比基尼。”

“从半透明衬衣,到挂绳式泳装……”

苏先绅士的微笑,乐呵呵的说:“哇,尺度很大嘛!”

刘雄确认:“既然是卖类的格斗游戏,我们就有必要抛掉节,该大胆的尺度,绝不藏着掖着!”

“现在玩家们都很耿直,我们给玩家看,玩家们就给我们钱。”

“公平易,合合理。”

在场的女生中,小葵是以为然的,但柚和芳芳表都略有些害羞。

不过作为专业的游戏开发人员,她们还是很认真的记了刘雄提的要

特别是小葵,还颇为赞同的说:“有换装游戏的觉啊,嘻嘻,换装游戏可是很好玩的。”

刘雄接来说了第三

“第三,关于游戏的人模型。”

“之前制作骑与砍杀的时候,我们倾力打造的级画质骑砍,在竞争中对骑妞的压倒优势,大家也看到了。”

“在级画质的加成之,骑砍的女角大受迎。”

“后来尼尔机械纪元里的2b也是,同样是级画质,级建模,理。”

真的画面,给了我们的游戏角人气,在porhub上,2b已经成为了近段时间最门的搜索词了。”

“要知porhub的度,是照用关掉网页的次数来排的。”

“这说明,我们的2b,非常能让男玩家社保,富有魅力。”

“死或生,是一款卖游戏,彻底的卖游戏。”

“这也要求,我们必须让玩家们上我们的角。”

“为了让少女们更显真,为了给玩家们带来更直观的视觉享受,我们需要把游戏的画质建模平,打造成全球最好!”

“无论是肌肤上的汗,还是发梢的随风飘动,当然更重要的是不科学的摇系统。”

“特别是摇系统!”

“必须要的极富视觉冲击力,但又不能过于的浮夸而丧失真实。”

摇怎么才能更引玩家,令玩家社保?这个度需要大家好好把握。”

说完了这三之后,刘雄稍微总结了一

“计划中的死或生,首先需要在原画人设方面功夫,我们需要各式各样迷人的少女。”

“为了在竞争中脱颖而,原画人设方面,必须要非常!”

“每一名少女都要富有魅力,同时也要各,总有一款令玩家罢不能。”

“同时,对于格斗系统的要求也不能低。”

“格斗的畅快,耐玩度必须要得到保证。”

“更重要的是,在招式方面,必须要大功夫。”

“我们是卖格斗游戏,在战斗中,必须要突这个主题。”

“要让玩家们在战斗的同时,能以最恰当的角度,欣赏到妹们白皙修的大,欣赏

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