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第52章 小彩来了(1/2)

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……

修改!修改!修改!

!重!重

苏先差没被刘雄给搞崩溃。

但小林的一句话,让苏先决定去,照刘雄的指示来。

“哇!这已经是完成稿了吗?好帅气的人哦!这人设……我第一上了。”

小林说了这番话之后,苏先又自己从到尾,认认真真的审视了初稿、再稿、定稿、修改稿、追加修改稿、终稿、终稿2、终稿3……

到尾看了一遍之后,苏先也不得不承认,在老板的指导之,人原画设定的准,真的是越来越了。

一切的辛苦都是值得的,只为了一个更好的游戏。

在苏先陆陆续续好人设、背景、等原画的同时,柚那边也在锣密鼓的行3d设计。

虽然三国战纪和拳皇都是2d游戏,但并不代表不需要制作模型,也不代表不需要行3d设计。

只不过,相比之前血狮的时候,制作三国战纪和拳皇,要轻松许多。

同样轻松了许多的,还有程序员二人组。

制作过复杂的rts游戏之后,制作街机游戏还不是easy?

只不过三国战纪的设定比较多,虽然不难,但还是有那么一繁琐的。

不难,但是耗时间与力。

总而言之,无论嗨狗还是小林,当刘雄问他们工作况,有没有什么困难的时候,他们的回答都很统一:“没问题,完全oj8k!”

并不算很复杂的游戏,制作度也是快的飞起。

原本打算耗时两个月,但现在看来,40天就能完工的样

这个度非常好!

因为据游戏资讯的报,冰鬼游戏组的新游戏似乎也会在那一段时间上市。

……

游戏度很快达到80,而刘雄也得以使用系统,对游戏行针对

现在,三国战纪和拳皇的属分别是:

《三国战纪》:趣味212,独创237,画面172,作曲0,漏31。

《拳皇》:趣味344,独创80,画面227,作曲3,漏0。

这个属很不错!

特别是拳皇的趣味

在尚未冲刺阶段的,属达到了344

这说明系统对于拳皇的趣味十分的认可。

不错,拳皇就是这么好玩!

因为是两款游戏,所以刘雄可以给两款游戏各增加20的属

那么,到底该怎么加呢?

想了想,这一次的加方式就有所不同了。

之前的血狮,被人吐槽最多的地方就是画面。

虽然血狮采用了比较讨喜的画风,但依然无法掩盖血狮因为经费不足,所以画面不如同时代其他rts游戏的缺

这一次的两款街机游戏,固然是对画面要求不的街机,但刘雄已经不想再被人吐槽画面了。

了这么大的功夫,认认真真用心设计了这么致的人设、反复修改了那么多次原画。

就是为了让三国战纪和拳皇,成为新时代街机游戏的标杆。

在游戏方面已经很完善了,那么就继续加画面吧!



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