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第28章(2/2)

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地图编辑,最名的毫无疑问是兽争霸3的地图编辑,从这一个小小的神里,现了多少经典的兽rpg地图啊!

3c、footn、守卫雅典娜、华理小偷、城堡之战、军团战争、真三、忍村、守卫剑阁、神之墓地、弑神、光明与黑暗、倚天屠龙记等等等等,真要一一细数的话,怕是一整夜都说不完。

。考虑再三,我觉得这个想法对于我们的游戏还是会有帮助的。”

其余的许多od也非常的有可玩,例如狂狮怒吼、兵临城、赤龙之吼、心灵终结等等。

“允许玩家利用地图编辑,自行编辑地形,调整兵,甚至倒新的模型,制作各od。”

嗨狗,说:“就是共享超级主机的额度剩的不多了,我要在游戏中开发后门程序、以及地图编辑,外加即将开始的漏检查修复,到时候肯定还需要使用更多能额度。”

其中最著名的一作自然当属dota,这款兽rpg地图的火爆程度,甚至超越了兽争霸3本,并发展为一个非常发达成熟的电竞项目。

“我的想法是,为了增游戏的可玩与寿命,虽然不联机分。但我们是不是可以开发一个地图编辑?”

如果《血狮之红警戒》有类似于地图编辑这样的od开发工,那对于整个游戏可玩的提升可就太大了!

“就算了什么bug,也完全是玩家们自己用地图编辑的问题,与我们游戏本无关。”

“开发地图编辑,也不像开发联机分那样,需要考虑太多的事。”

也包括红警戒!

因为经费缺乏的原因,刘雄一直想的是能把单机分本好就大吉大利,但讲理,开发一个地图编辑od工,完全是可以的。

这一切的一切,都开始于兽争霸3的地图编辑,这个小小的神奇件里。

刘雄饶有兴趣的问:“哦?是什么想法?说来听听,只要对于我们的游戏有帮助,又在许可范围之,我是会支持的。”

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警戒最著名的od,自然当属红警od——红警戒之共和国之辉。

于是嗨狗说:“是这样的,我们的游戏目前只有单机分嘛,玩家将战役通关之后,也就没什么事可了。”

刘雄自然全力支持嗨狗的提议,便问:“你的想法很不错,我决定全力支持,那么,你需要我这边提供什么支持么?”

幸亏嗨狗提了这个想法,不然刘雄还真忘记了!

刘雄突然前一亮,自己竟然是把地图编辑这个好东西给忘记了!

也不仅仅是兽的地图编辑,刘雄还能想到许多因为od开发,而经久不衰的经典游戏——三国志11、骑与砍杀、上古卷轴……、

而以dota为开始,而后开创的oba类游戏,更是成为了世界上最受迎的游戏类型之一!

“这样一来的话,我们的游戏可玩就大大的提升了。特别是我们毕竟是rts游戏,允许玩家自创地图行娱乐与极限挑战,也是非常常见的模式。”

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