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第1章 准备(2/3)

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空间法。

有很好的缓冲作用,多,是为了防止位面受到不可逆的损坏。

但是也有瑕疵,艾泽洛亚位面的太,释放的光,只能照到一小片区域(方圆千亿公里左右),90以上的大海,几乎一直被黑夜笼罩……这是个不小的遗憾。

系统想解析“艾泽洛亚”位面,是打算解析什么?

不过,即便天空中有了月亮和星星缀,但最大直径06光年的主位面,只有中心区域的一座“岛屿”可以使用,其他99的区域都是海,浪费,实在太过浪费。

于是便诞生了三大职业系:

“除此之外,这个位面周围这有三个月亮,这三颗月亮,也带有三个大的次元空间。”

虽然“艾泽洛亚”的太,也是围绕着主位面旋转,但这个位面,只用了一颗太,就解决了照明问题。

“所以主大陆加上这些次元空间位面,总的陆地面积,其实并不算小。”

大型空间法。

且昼夜替,各有12小时不说,另利用主位面自的旋转,也会带来冷分明的四季变化(但周期较,一年四季有1000多天)。

“十万颗星星,相当于十万个次元空间。”

可以用“两”、“三神”来概括。

这是如何到的呢?

艾泽洛亚的太,每天早上6,会从东边的大海中升起,跨过百亿公里的距离后,午6,从西边降落,通过设置在海平面的空间传送阵,传送到太神殿,第二天早上6,利用空间传送阵,太继续从东边升起。

“太从海中升起”——这里可能有人觉得这是神话故事,但事实确是如此,太神也的确存在,直径超过千里的空间法阵,周鸣亲见到过,震撼无比。

还有一周鸣比较满意的是,“艾泽洛亚”位面的照明问题,解决的明显比《灵元大陆》好。

:即法粒与斗气粒——这些是力量的载

神:分别是力、斗力与圣力——这些是力量本

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可以作为法神的神,外挂上一个‘次元空间’,这些次元空间的面积,大致在10至100亿平方公里之间,次元空间里繁衍生的动植,可以靠‘星星’发的光维持生存。”

力只能与法粒结合;斗力只能与斗气粒结合;圣力则有兼容法粒、斗气粒都能与之结合。

周鸣,有个位面,有着《灵元大陆》所没有的东西——月亮和星星,遍布天空,数以十万,且每个月亮或星星,都携带次元空间……说明这个位面,远比他想象的闹。

这中间的12个小时,属于黑夜,有月亮和星星辅助照明,倒也不显得特别的暗。

“创造这个位面的超凡者,完全不知资源该如何最大化地利用。”

这个解释……周鸣服了。

法师、剑士与圣职者。

其中法师最,分成了九个阶位:见习法师、初级法师、中级法师、级法师、大法师、传奇法师、禁咒法师、法圣、法神

而这两、三神,有四结合使用的方式。

剑士较弱,分成七个阶位:见习剑士、初级剑士、中级剑士、大剑士、传奇剑士、剑圣、剑神

所以从照明问题的解决方案上看,创造艾泽洛亚位面的超凡者,明显比《灵元大陆》更胜一筹。

当然系统也帮忙解释,说这个位面的“能级”比灵元大陆不少,的法师、剑士数量也更多,都大的破坏力,有些甚至能打碎位面。

想到这里,周鸣到奇怪:“话说我怎么这么关注照明问题,这有意义么?”

甩开脑中七八糟的想法,回到心的事上来。

圣职者居于两者之间,但因为圣力可与两结合,自成一系,甚至可基于圣力实

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