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不过,很快,陈文和刘杰就
觉自己脑
快要秀逗了!
而为了应付这个
况,他们只能迅速的请来了外援……更或者说是更大的boos,也就是他们的主
。
因为张良说的东西,还有拿
来的各
报告,所展示
来的东西实在是太吓人了,简直就是刷新了他们对于手机游戏的认知,也在这么一个时候,发现这一次的接待自己是没有这个能力,更或者说是没有这个权利来
行的,因为张良所展现
来的东西,所关系的东西实在是太多了,简直都是给他们打开了一扇新世界的大门!
那一个个报表,一个个的数据统计,一个个耳熟能详的名字,让陈文一瞬间
觉似乎一直以来自己都忽略了很多东西,作为一个应该算是迎领手游时代的人
……的手
,这是一件非常可怕的事
!
一直以来,大家都是在追求着极致的画面和丰富多彩的游戏
容,想要给广大游戏
好者们提供一个百万不腻的游戏,但是事实上这样的游戏反倒是很难被人很快的接受。
复杂的游戏设置,各
各样的发展线路,还有各
各样的任务、成就等等,让游戏是丰富多彩了,但是却也给了人们一
非常劳累的
觉。
手游并不仅仅是网络游戏的移植,虽然不能一竿
打倒一船的人,但是很多手游
好者玩手游可并不是想要
验跟电脑端网游一样的
觉,或许他们很多人只是无所事事想要消磨一
时间而已,随便玩玩就好。
这些人到底占所有手游玩家多少的比例,但是不得不说就算是只占那么一两成也是一个非常夸张的数字不是么!
大家都在抢着那块大
糕,但是却似乎都忽略了这方面的客
,特别是微信游戏这边,这一刻他们才发现了这么一个严重的错误!
当初《天天
消除》火爆的时候,其实已经告诉了他们休闲游戏的市场,但是他们却并没有跟
,因为《天天
消除》的日渐削弱,让他们错误的以为休闲游戏已经走到了尽
,所以一直在追求着各
画面和多样的游戏
验!
但是,张良的这一份报表却是犹如一个晴空霹雳一般把他们给打醒了!
并不是只有重度游戏才有市场的,轻度游戏也是很有市场的!
轻度游戏是指休闲、智力、棋牌、教育、家
、文字等小游戏,中度游戏是指
育、桌面、模拟、探险、音乐和卡牌类型游戏;重度游戏是指角
扮演、动作、策略、赛车类游戏。
而从张良给
的报表数据来看,轻度游戏在过去几年一直占据移动游戏的一半份额!
一半的份额啊!
这是一个多么恐怖的数字!也是让他们被劈醒的
本所在!
并不是只有重度游戏才能让人百万不腻,而事实上很多的重度游戏倒是更容易让人
觉腻烦,毕竟那么多的设置和
容,需要你
大量的时间去了解,去摸索,哪怕是看攻略都要
很多很多的时间,才能勉
能对这个游戏上手,但是事实上玩手游的人又有多少人有这个
力?
何况,你要是真的有这个
力,还不如直接上电脑端玩呢,
作起来可能还便捷一
不是么?
而轻度游戏,虽然游戏的
容很是简单,但是并不表示
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