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“凋零法则……30码范围
的生灵将获得死亡倒计时,倒计时为10秒,归零后单位立即死亡。”李怀林读了一
这个技能的说明,“怎么
觉上又是个和光环类似的技能啊。”
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不过李怀林也就是吐个槽而已,实际上扣智力当然是最好的选择了,要是扣另外的李怀林还真的更加难接受。而自己的智力本来就是负的了,现在只不过就是负200多
,然后智力加的就是
法伤害和
法抗
了,
法伤害没用,这个无视,而
法抗
,现在自己的
抗也快被扣成负的了(穿着装备还是正的,但是脱光就直接负数了),的确是有但影响,不过自己的
源能够抵挡所有的单
法术,也算能挡挡,至于aoe,李怀林是真的没什么办法了。
照字面的意思理解,这个技能也就是说站在自己30码范围
的生灵只要待上10秒就会立刻死。
觉上和第一个死灵光环的技能有
重复啊,不过死灵光环技能范围可有960码呢,现在每秒7少血,也就是说
掉一个人基本上就是15秒的时间而已,也就比这个法则技能多了5秒,但是范围这么大……
50。
神
技能5:凋零法则:法则能力,所有靠近你30码范围
的生灵将获得死亡倒计时,倒计时为10秒,归零后单位立即死亡,离开范围后倒计时消失。你已经掌握了凋零法则,所有生灵在你面前都不值一提。
当然因为这是两个技能,所以拿
来就是双开的并不冲突,对于一般的怪来说这个法则技能还真不怎么样,因为死灵光环就够用了,但是面对类似神族这
不怕死灵光环的家伙,这个法则技能应该就有
用
了吧。
神
技能1:死灵光环:在你周
960码范围
的生
目标每秒失去7的生命值,且全属
降低50;而亡灵目标每秒增加7的生命值,并且全属
提升50。
再往
面看了看,这个你的死亡惩罚增加50?原本应该是减少50吧。这对李怀林来说当然是好事了啊,练级速度更加快了嘛。
神
技能2:黑兽降临:使用后玩家立即死亡,从
召唤
黑兽
行战斗,持续1分钟,战斗期间每杀死一个生灵技能持续时间延
10秒,叠加无上限。技能结束后玩家立刻复活,并恢复所有生命值和
法值。瞬发,技能耗
:全
法值,冷却时间:45分钟。
虽然有
不满意,但是毕竟也是个能够对付神族的办法。能不能用的好也就看自己的发挥了。当然在此之前李怀林想要找个人试试技能再说。(未完待续。)
注释:创世之初就诞生的六把神剑之一,没有人知
它的来历,但是所有人都知
,这把剑
现在哪里,就会把死亡带到哪里。
“卧槽,喂喂有没有搞错啊,这边的
源扣智力200
我也就认了啊,为什么幽光也是扣200
的智力啊,这是在闹什么啊。”李怀林实在是忍不住说
,他第一
看到的就是这个扣智力的提示,这怎么回事啊,
源算是
法剑扣智力还能理解,但是幽光怎么回事?难
说这个扣智力只是对本源的理解导致扣的智力(本来应该是增加),而不是剑的属
扣的?
“也就是说要保持他们站在你的30码范围
10秒钟……”李怀林稍微的想了想,30码范围说小不小,说大不大,而10秒钟的时间也是说
不
,说短不短的,所以这技能李怀林还真是有
不满意啊,像是
源那
直接符合标准就秒的不行吗,方便多了。
神
技能4:亡灵大军:从60码范围
的所有尸
上召唤亡灵生
,召唤的亡灵生
为亡灵单位,召唤的亡灵单位的
度和尸
的等级有关,有50几率召唤比尸
低一等级的亡灵生
,40的几率召唤同等级的亡灵生
,10的几率召唤
一等级的亡灵生
。施法时间2秒,耗
0
(装备
源),冷却10分钟。
在看了看
面的,幽光的属
果然也得到了增
,之前的几个技能也有不同程度的加
,不过李怀林最注意的当然是最后这个法则技能了。
神
技能3:灵魂躁动:被动,被幽光击杀的单位能够暂时复活为你战斗,复活的单位能力和先前保持一致,复活单位的持续时间为四个小时。
死剑——幽光(传说):双手剑,攻击2245-2455,力量 51,
捷 21,
质 33,
神 35,攻击
血35。在成功命中目标后能阻止对方回复生命值,持续10秒。
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