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老实说,隋雄改修的新黑麦要
,至少从外表上看去,并不如何漂亮。
原本
外两层巍峨的超级城墙,的确是雄伟壮观。然而多了
上那个同样颜
同样材质的屋
,城墙的气势顿时就没了。远远看去,就像是地面上多
来一个
大的黑
圆
。幸亏它的
端很平
地收缩变小,最上面还有个尖
,如果屋
再足够圆一
,再略微大一
……
隋雄原本的确曾经打算这样设计,但他想
了那个设计之后,就觉得哪里不对劲。他左看右看,始终没看
问题,但心中不对劲的
觉却越来越
烈。最后他索
了一个
掌大小的微缩模型,于是就明白问题
在哪里了。
神特么穹
!这东西简直就是所谓“民俗文化”里面的“朝天一
”嘛!
作为一个艺术生,隋雄缺少很多普通大学生应有的知识,却也懂得很多一般大学绝对不会教的知识。比方说,他就知
世界上很多文化形态还较为原始的地区,都依然保持着
崇拜,什么双
山啊,朝天
啊,这些在发达地区会被视为不和谐不健康的东西,在他们那边却是受到崇拜的对象。
隋雄并不歧视这样的文化,但他绝对不想自己
力行一
。
一想到后世可能因为这座“朝天一
要
”把自己和丝
尔相提并论,他就觉得牙疼。
尽
他其实已经没有牙了。
没有牙都会
觉牙疼,可见问题有多么严重。
所以隋雄最终选择将要
的总
外形
得犹如一支指向天空的尖刺,也是无奈之
的选择。
这样的形状实在不算威武霸气,所以他只好在
设计上多
功夫。
于是隋雄就开工了。
他首先将要
里面设计成九曲十八环的迷
,除非是有权使用秘密通
的
人员,否则就算手持地图,想要穿过这座要
,也需要很
时间。
这自然是极为有效的手段,但却还需要
一些别的工作,以防止遇到砸门团。
穿越之前玩桌面游戏的时候,隋雄曾经接
过一
被称之为“砸门团”的玩家。他们遇到迷
或者任务中的谜题时,从来不会老老实实
照要求去
,而是倾向于使用一些简单
暴的手段将其解决。
比方说,有人设计了一个任务:某村
对于附近一个山
中的哥布林大量繁
到不安,希望招募一群勇士将其歼灭,作为报酬,他可以将自己珍藏的几枚
法卷轴赠送给歼灭了哥布林
落的英雄好汉。
照隋雄这类普通人的想法,当然是大家整理好装备,带上补给品,然后去山
里面和哥布林们厮杀,将其消灭,再回来拿奖品。但砸门团不会这么
,当初隋雄参与这个游戏的时候,亲
看到几个砸门团玩家
若
大石
将山
堵死,然后沿着石
往里面
烟,再循着烟雾找到山
的通风
,也将其一一堵上。
他们运来了足够多的石
,把那个山
所有的
都堵得严严实实,然后就去忙别的了。大概一个月之后,他们回到这个地方,打开被堵住的山
,看到了满地的哥布林尸
。
这些倒霉的
是被渴死的,尽
它们可以靠着互相残杀,吃同类的
来获取
,然而有
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